在游戏当中对于全新玩法的改变当然不仅仅只是在与,林焰对于游戏当中的战斗模式进行的改变,更在与玩家在游戏当中进行任务的时候,并不仅仅只是需要强大的战斗技能和枪法武器。
更在与林焰在这款游戏当中想要营造出一个真实的生化危机的氛围,这在于其他的生化危机作品当中基本上是不存在的。
在前作当中,玩家虽然说是在和生化兵器和受感染的丧尸在战斗,可是在林焰看来,除了某些特殊关卡之外,玩家在游戏当中更多的更像是一个清道夫一般的角色,一路上是杀过去的,而不是潜入进去的。
在电影当中很多人都看到过那种在大街上如山如海一般徐徐前进的丧尸大军,而在游戏当中玩家本身也是要面对这样的情况的。
只是在前作的生化危机当中,在面临这种危机的状况的时候,游戏当中本身就已经是设计好了逃生的手段,玩家更像是在操纵着人物在按照命令行事,而缺少了自主权。
不能说这样有错,可是这样做无疑会削弱游戏当中玩家自身的体验,所以林焰在这方面的设定上进行了更大程度的改变,就是增加了玩家在游戏当中的自主权。
在游戏当中很多场景当中的而一些东西,玩家都是能够进行互动的,小到翻墙,大到开车撞人,都是可以的。
而在某些危机的时候,玩家就需要利用这些能够互动的场景来改变自己的处境。
比如说,前面的丧尸大军已经是缓缓的过来了,可是玩家自己却是没有任何的退路了,那么玩家就可以在周围找到一个空垃圾桶,然后躲在里面。
一边聆听垃圾桶之外那无数丧尸经过所带来的沉重脚步声和嘶吼声,一边在内心当中起到这些丧尸可千万别把垃圾桶的盖子给掀起来。
这样能互动的地方,在各个场景当中都有很多,不说这些能互动的地方都要利用上,但是在合适的时候,运用这些互动设施的话,那么绝对会给玩家带来一些意想不到的效果。
也算是这款游戏当中一个不大不小的彩蛋了。
生化危机虽然是一款类恐怖类型的游戏,但是射击元素在游戏当中绝对是占据了主流位置了。
所以说在这款游戏当中各种武器对于游戏的影响越是非常的大的,在原来的生化危机当中,虽然每一款武器的模型设计都能称得上是非常的精致,但是在使用上却也是缺少了诸多的变化。
所以林焰在这款游戏当中,对于武器进行了非常大的变化,那就是林焰在这款游戏当中设定了一个专门的武器系统界面。
在武器系统当中,玩家不光能用游戏当中的货币来进行武器的购买,玩家甚至还能对于武器进行自己的个性化改装。
就拿一把手枪来说,手枪是游戏当中玩家一个非常重要的武器,而玩家在游戏当中,只要在经济条件允许的情况下,就可以改装这款武器,比如给手枪增加一个消音器,在满是丧尸的城市当中消声武器本身有着巨大的优势,甚至能让玩家保住性命。
在蒸饺消音器之后,还能给枪械增加一些注入红点瞄准镜等配件,让这把枪更加的准确以及更大的额高大上。
在枪械当中甚至还提供多几十上百种个性化枪械涂装,让玩家手中的爱枪更具个性化。
可以说林焰对于这方面的改变是非常的巨大的,并且在游戏当中能提供给玩家使用的枪械也绝对不仅仅只是前作那种那区区几种,林焰在游戏当中添加了上百款现在在各国军队和警司队伍当中服役的制式枪械和民间的枪械版本,甚至还包括温彻斯特这种杠杆散弹枪。
玩家在游戏当中至少在武器的选择上有着充分的自由,当然前提是,玩家自己必须要有足够的资金来进行购买。
和前一段时间开发的《孤岛惊魂》类似的,在游戏当中玩家需要有足够的资金才能进行武器上的购买,只不过在生化危机这款游戏当中,玩家并没有孤岛惊魂那么高的自由度,所以玩家自己不可能出去跑私活。
那么玩家所获得金钱的唯一途径就是依靠各种主线任务的进行,而获得多少金钱的奖励,则是直接取决于玩家在游戏当中的表现。
玩家在游戏当中的死亡次数,杀敌数量,被敌人发现的次数,以及在游戏当中搜集的金钱的数量,射击时的命中率……等等很多种因素决定了玩家在每隔关卡当中所能获得的金钱的数量。
可以说对于玩家的各方面表现都是有着不少的要求的,甚至在游戏当中本身并不是非常的要求玩家在里面一定要多多的杀敌。
在游戏当中对于各种危险的躲避,也同样能给玩家带来大量的而金钱上的奖励,可以说这款游戏对于玩家来说,绝对不仅仅只是打打杀杀那么简单。
更多的则是对于游戏当中各种规则是互动上的利用,来进行游戏才能获得最大的利益。
而玩家在游戏当中同样是有着一些诸如杀死丧尸的数量,命中率的高地等各种各样的成就等级,这些成就的获得,也能给玩家带来大量的利益。
金钱能够给瓦娘购买很多好东西,不光仅仅是枪械,甚至是一些特殊装备,诸如夜视仪啊什么的,这些东西能帮助玩家在黑暗的城市角落当中更好的完成任务和规避危险。
当然在游戏当中玩家已经购买过一次的装备,在游戏当中并不是在通关一次之后就没有了的。
前一次周目当中的游戏装备,在之后玩家重新开始体验的过程当中也同样能够使用,给玩家更加爽快的感觉。
不同周目的故事,但是装备却有着继承性,这是林焰从前作生化危机当中保留下来的。
这也是广大玩家对于生化危机最为满意的一个地方之一。