之所以这样的设计,其实本质上还是要让玩家自己去多多的体会到这个风格游戏当中的乐趣,并且给玩家一种丰富的挑战性,同样值得一提的是,玩家在游戏当中的评价不光是按照星级来进行评价的。
在游戏当中玩家在结束了一个关卡的挑战之后,系统虽然还会按照游戏当中的玩家表现给玩家从一到三星的评价,星级本身的评分越高,那么在游戏之后玩家在进行结算的所能获得的游戏当中的金钱的数量也就越多,但是在还有另外毅哥评分,那就是游戏当中的整体连贯性评分,也就是说评价的是玩家在游戏当中所控制的主角贝优妮塔,在战斗的时候玩家所使用的招式和技能的连贯程度。
玩家在游戏当中所获得的连击数量越高,那么所能获得的评分也就越高,这种评分等级从C一直到S等级,当玩家在通关了全部的关卡之后,系统会根据贝优妮塔线路当中的玩家在技能和动作连续程度上的评分汇总,来进行最终的评分。
这个最终评分在贝优妮塔线路当中并没有用,真正有用的地方在于巴拉德线路当中,在巴拉德线路当中,要知道巴拉德在游戏当中林焰是真正的当做敌意男主角来进行塑造的。
所以在战斗的过程当中,巴拉德本身的使用难度是要超过贝优妮塔的,但是相对应的巴拉德的技能将会更加的绚丽,打出来的效果也更加的好看,可是对于玩家本身是有着一定的技术要求的。
如果玩家自身的技术不好,就有可能影响在巴拉德线路当中的体验,所以玩家想要体验巴拉德线路,不光要有贝优妮塔线路全三星通关的前提,甚至就连技能连续评分,在最后的总分也要至少达到B的等级才行,这是对于巴拉德线路最低的一个门槛。
并且当达到这个门槛的时候,对于游戏当中巴拉德的能力,也是有一定程度的加成的,B等级的评分增加巴拉德全属性的百分之五的加成,A等级增加巴拉德全属性的百分之十,而S等级的评分就是增加巴拉德全属性的百分之二十五,这个增加的复读可以说是很高的,值得一提的是,不光是巴拉德本身在操控上相对于贝优妮塔是有着一定的提高,甚至在周围比如说怪物本身的难度上也是有着一定的提高的。
贝优妮塔虽然说是主角,但是在林燕的设定当中,更像是玩家在体验巴拉德线路之前的,新手试炼,让玩家能够去更好的操控巴拉德来进行战斗。
毕竟巴拉德可是很多人的男神,甚至包括了林焰在内,给自己的男神进行重量级的塑造绝对是理所应当的。
其实在林焰看来《猎天使魔女》当中的巴拉德和《战神》当中的奎托斯奎爷其实算的上是同样的悲剧人物,他们都在为了自己心中的挚爱而战斗着,虽然这两个人在人设上都是性格反差极大的人,尤其是在相貌上,但是这丝毫不能否定这两个人真的很像。
正因为林焰喜欢奎托斯这样的人物,所以里那一年对于有着相似经历的巴拉德也有着非常大的好感,最后甚至成为了林焰心中三大游戏男神之一。
所以在很多的地方,林焰甚至是借鉴了在《战神》当中奎托斯的设定,和设计风格,巴拉德虽然在人设上看上去是一个非常英俊潇洒的人,但是在战斗的时候除了一些比较飘逸的技能之外,也多了不少如同奎托斯一样的硬碰硬的战斗技能,可以说比之贝优妮塔在游戏当中的设定更加的而具备观赏性,可以说在对于巴拉德的设定上,比之贝优妮塔是更加的上心的。
甚至林焰自己都在调侃,这款游戏与其还叫《猎天使魔女》倒不如称之为是《愤怒的贤者》,可以说巴拉德线才能称之为这个游戏当中最为核心的体验,虽然贝优妮塔的线路也非常的不错,可是远远比不上巴拉德线那么出彩,所以林焰自己进行了着重的塑造也是非常合适的。
至于游戏其他方面的塑造,对于林焰来说就很简单了,在场景塑造上林焰在很早之前就已经只做过庞大的场景数据库,几乎涵盖了各种类型的场景,其中就有非常多的场景是非常的对应这款游戏当中的设定的,林焰直接拿过来用就可以了。
所以说这个游戏除了林焰在苦情方面花费了一点时间之外,其他的地方林焰都制作的相当的顺利,所以这款游戏完成的速度非常快,最后出咯爱的成品数据大小是17.5G这个数据大小算不上很大,却也算不上有多小。只不过林焰并没有对数据再进行优化,毕竟在这个游戏当中林焰已经是详细的进行了检查,并不会出现什么系统的漏洞,不会影响玩家自身的体验的。
游戏的主要制作工作已经是我完成了,剩下的就是对于这款游戏的销售工作的准备了,对于这款游戏林焰自己是寄予厚望的,同样的而林焰也并没有对于这款游戏的价格进行过于保守的低价,游戏最终的售价是599元人民币,这个价格在林焰众多的作品当中已经算的上是比较高的了。
但是相对于一些其他公司的作品来说,价格可能还不到三分之一,同时林焰在第一时间就开始准备这款游戏的豪华精装版,第一批就是十万份的数量,精装版的售价是999元人民币,只不过相当于一些市面上游戏的数字版的价格,甚至在数字版的价格当中这都算的上是非常低的了。
甚至都不用去想,这款游戏不然能有着非常好的成绩,毕竟焚天游戏现在所有开发的游戏都取得了非常大的成功,只是按照林焰自己的想法来说,林焰还是希望自己的作品能够去的更好的成绩的。
而且《猎天使魔女》这个题材必然的也不会仅仅只是以游戏的形式出现在大众的面前。