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25中文网 > 都市言情 > 游戏开发狂神 > 第821章 但丁地狱(3)
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其实说到这类林焰自己也不得不去吐槽一下,如果说但丁地狱这款游戏当中林焰自己所不喜欢的地方的话。

那么在游戏当中将主角塑造成了一个彻头彻尾的罪人,甚至就连主角自己都是这样认为的,所以整个游戏当中倒是成为了玩家所控制的主角自己的赎罪之旅。

林焰真的不明白进行这样的剧情设定的意义何在,其实林焰更希望整个游戏是类似于,将神曲当中所阐述的地狱当做是游戏当中的基础世界观,但是本身的内容上虽然有着神曲当中的内容。

却并不是去尽量的贴合神曲,比如说主角自己的赎罪,在林焰看来这样的塑造是没有任何意义的,虽然制作人是想要将主角自身灵魂的升华展现出来,让玩家去明白主角赎罪的心路历程。

可是在林焰自己看来这对于玩家来说却并不是最重要的,真正重要的是要让玩家感觉到爽快,至于主角本身是不是去赎罪的这并不重要,重要的是剧情足够吸引人就可以了。

可是在林焰看来,前世当中的这款《但丁地狱》在剧情的塑造上的确是让剧情太过于纠结了。

让我们的不光再一次的回到这款游戏,但丁终于是醒悟了自己所犯下的罪行,他再也顾不上什么圣战和什么圣城了,他想回家所以他逃离了军队想要回家,并且在回家的途中被人偷袭致死之后见到了巫妖,但不屈的但丁居然和死神相互搏杀之后杀死了巫妖,预示继续回家,其实这个时候的但丁已经算不上是个活人了,但把死神杀了没被带走,所以自然也算不上是一个死人了,从而也就能理解为什么在之后游戏的结尾当中但丁会说:“自己没活着,却也是没有死去。”

其实前面讲了相当多的事情,可是其实这个时候才算是真正的进入到了游戏的开端,回到家的但丁看着已经死去了的父母和未婚妻伤心不已甚至是疯狂,本来但丁死去的未婚妻圣洁纯净的灵魂肯定是能够进入到天堂当中的,结果路西法出现将但丁未婚妻的灵魂给抓走了。

原来但丁的未婚妻曾经和路西法打过赌,说但丁不会背叛自己,否则嘶吼就将灵魂任由路西法摆布,但是结果但丁做了那样的事情,于是未婚妻的灵魂就这样的被带走了。

为了挽回妻子的灵魂,也是为了赎回自己的罪过,但丁于是前往地狱当中,地狱一共九层,每一次都关押着其对于对应罪恶的罪人。比如贪欲地狱当中关着省钱贪心的人,当然一路少不了维吉尔这个伟大诗人的指引和向导。在九层地狱,但丁相继见到了自己的奇人,但是狗血的是这些亲人全部都是游戏当中的BOSS,并且用十字架将自己的亲人一一救赎,最后总算是挽救了妻子的灵魂,目送妻子的灵魂升入天堂而不收到路西法的摆布。

但是在游戏的最后,但丁肯定是要找路西法算算账的,毕竟在剧情当中路西法是一而再再而三的对于但丁进行阻挠,但丁在打断了病来锁链之后见到了路西法,结果却发现这一切都是路西法的套路,路西法的局。

抓但丁未婚妻的灵魂,其实就是要交但丁下到第九层地狱来找到自己,并且打破自己的束缚,在剧情的设定当中路西法原本是天使,结果背叛了上帝,坠入地狱,于是被上帝给关押在了地狱的第九层,也就是背叛地狱当中。

在剧情中路西法在漫长的岁月当中,路西法一直都在苦苦的思量要如何摆脱束缚,于是想尽办法让人间的强者下地狱挑战。

只不过那些下来挑战的人类强者最后却在打破路西法的束缚之前就已经起诉了,而但丁是第一个成功的人,被解放了之后的路西法养眼自己要杀戮炼狱和天堂最终统一整个世界。

为了挽回自己的罪恶,但丁和路西法拼死一战,最后空降路西法重新束缚,并且进入到了炼狱当中,原来地狱的尽头,路西法的关押第就是炼狱的入口。

但丁的未婚妻灵魂进入了天堂,而但丁依旧没有放弃见到未婚妻的希望,眼前的炼狱是一座七层的搭讪,山顶才有进入天堂的入口,至于天堂九重天当中的情况更是未知的,但丁能不能见到自己的未婚妻也只能在之后的着作当中才能揭晓这个答案。

但丁地狱的第一关叫做LIMBO,这着之前其实在这之前淡定洗浴还是存在一个教学关卡的,讲述了但丁是如何进入地狱的。

他在寻找自己未婚妻子的灵魂,同时还讲述了打定是如何获得巨型镰刀也就是死神镰刀这把武器的经过。

教学关卡当中,玩家将指引但丁与死神作战,并且最终打败死神并且获得死神的武器。

本作中但丁显然比原着当中的更为彪悍和邪恶,获得镰刀后,也就得到了相应的能力,在游戏当中但丁拥着相当复杂的连续技能,将一些轻重攻击和空中跳跃能力结合,让但丁成为一个彻头彻尾的杀戮机器。

随着游戏的进行,敌人将会越来越强大。在很多关卡当中,玩家可以看到骷髅怪物以及仗着巨大长角和巨剑的巨大恶魔,当然还有那些由弯刀组成的婴儿。

根据制作人的表示,这种恐怖诡异的怪物全部都是咬着的婴儿,但是在游戏当中会有着一些祈求主角将他们从地狱的痛苦当中解救出去的灵魂,所以主角就可以选择惩罚或者救赎的方式来解救这些灵魂。

这个游戏书鼠疫一个具有着非常高水平ACT游戏,游戏节奏非常的流畅,战斗打击感非常的强烈,画面十分的细致,当然缺点还是有的,那就是玩家自身在游戏当中能够使用的武器就只有镰刀和十字架两种,虽然可以根据技能来配合不同的攻击套路,但是仍然显得太过于单调了。

另外在收集要素和隐藏要素上也很少,解密也是非常的简单,基本上都是动作向的,只不过对于玩家的操作要求比较高。