网络游戏可以说是整个游戏行业的半壁江山,每年所创造的阐释虽然不如单机游戏,却依然是相差不多,所以对于网络游戏的开发一直都是各大公司争相进行开发和进行创新的。
但是对于焚天来说,这么长时间当中虽然在单机游戏的制作上已经是对于整个行业产生了压倒性的优势。
可是在网络游戏领域,焚天却是相对来说网游作品比较少,影响力相比于单机游戏来说也要低上不少。
但是焚天之前推出的网络游戏无论是《刀男》还是其他的一些游戏,都在网络游戏当中有着不小的而影响力,可以说焚天游戏虽然在网络游戏上属于重列强当中的一个,但是并没有占据压倒性的优势。
这对于焚天日后的发展多少是有些不利的,再加上现在网络上玩家呼吁焚天游戏出一款网络游戏的声音越发的高涨,所以林焰决定开发一款网络游戏来继续抢占市场,奠定焚天公司在网络游戏领域当中的主导地位。
毕竟焚天占据着质量上的强大优势,只要推广也同样得力,那么整个市场对于焚天的产品可以说是没有丝毫的抵抗力的,而林焰现在所要做的就是在保证质量的同时将有着焚天特色的游戏数量,堆起来。
当然相对于一些东西来说,林焰是非常注重游戏的特色系统的,而在制作网络游戏的时候,林焰更愿意去主打东方风。
这从前作《剑侠》上面就能看得出,可以说在里面林焰对于传统东方风的塑造是非常的到位的,并且还得到了网络上数量众多的玩家和专业人士的认可。
而林焰现在没有理由不继续这样的传统,而这一次林焰对于这款游戏有着更加清晰的定位和更加清晰的作品方向。
《幻想西游》对于林焰来说是一款塑造国风网游的不二选择。
这款游戏也许在现在的人眼中可能想不起来这个游戏的名字了,但是这个名字在众多的七零后和八零后的眼中绝对是一个时代的记忆。
这就如同当年的CS一样,成为了一个时代的烙印,更何况这个时代的烙印还是东方人自己开发的,可以说是东方网络游戏鼻祖级别的作品之一。
《幻想西游》是一款由东方的网易公司开发并且运营的网络游戏,整个游戏的故事背景取材于东方传统四大名着之一的《西游记》,但是在林焰自己看来整个游戏的故事似乎和《西游记》没有什么太大的关系。
可能是当时因为技术原因的限制,整个游戏是以一个Q版的风格出现在玩家的视野大你高中的,使徒通过这种方式来营造出一个浪漫的网络游戏份风格。
《幻想西游》在最巅峰的时候拥有的注册用户多大3.1亿个,这绝对是一个非常庞大的数字就算是放眼现在这个世界的游戏行业都可以说是一个非常可怕的游戏注册数量。
从这一点上就能看的出来当年的《幻想西游》是多么的而火爆,时代的记忆这个被称呼当仁不让。
一共曾经开设的收费服务器达到了472组,这也是极为可怕的数字,最高的时候同时在线的人数达到了271万人,对于当年的那个时代来说,全国竟然有二百七十一万太电脑在进行幻想西游的额游戏,可以说是非常震惊的数字。
当时全国的计算机保有量才多少?过五百万了吗?
可以说这绝对是一款成功的游戏,只不过后来在那个网络文化大爆发的年代当中,在经典的游戏也禁不住岁月的侵蚀,再加上一些先天上的不足,造成了后来包括《幻想西游》等一系列经典老游戏的衰落。
虽然可惜,却是整个世界最为正常的结果,优胜劣汰,压根就没有什么常青树,谁又能知道若干年后焚天游戏的这些经典的额游戏,会不会也被玩家所遗忘呢?
但是现在显然不是想那些东西的时候,所以现在制作这款游戏对于林焰来说是一个非常好的选择,至少在东方风电额刻画上,有谱了前作《剑侠》的经验,林焰有信心能够将他做好。
想要制作好一款游戏,那么首先要明确的就是这一款作品本身的优点和缺点,可以说这是最重要的一点。
对于林焰自己来说,整个幻想西游这个网络游戏最大的缺点其实一直都是一个非常直观的地方,那就是画面上的缺点。
这样的缺点可能是在那个时代因为技术原因所造成的,所以只能以Q版的画风出现在玩家的面前,而对于那个网络文化十分匮乏的年代来说,能有这样的游戏已经算的不错了,所以大众也是欢喜的接受了。
但是现在这样的画风对于这个时代的人来说是很缺乏吸引力的,毕竟现在的玩家都已经是喜欢了年轻啊啊中画风炫酷的大制作,对于画面上本身就要求非常高,所以在这方面来说,再继续制作Q版的画风游戏,基本上就等同于找死。
虽然说这很可能是千篇一律当中的一股清流,可是这种清流不被大众所接受的话,那就会变成泥石流,最后不过是浪费精力而已。
所以一旦制作这款游戏,按照林焰自己的意思是将这款游戏当中的画风进行大幅度的改变,以一个被大众所接受的画风作为主要的展现方式,其中对于一些宏大的东方风场景进行最为精美的制作,来体现出东方风的宏大。
并且精良的制作才能和整个对宏大的故事背景相匹配,在林焰看来,原本的《幻想西游》的画风,相对于他那宏大的故事背景来说,实在是有点不相称,这对于玩家来说也是一个影响体验感的地方。
就像荣耀当中你永远无法想想,吕布的配音竟然也是鲁班七号配音一样,这种强烈的反差真的很难让人能够代入进去。