对于主线故事林焰进行了非常复杂的思考,在原有人物设定的基础上林焰进行了大量细节上的填充。
其实在林焰的前世当中,对于这个游戏本身是有着一个不大不小的遗憾的,那就是在这个故事当中本身并没有看上去很明确的感情线,整个故事本身就是一个男人的故事,这一点在林焰的感觉上并不是非常的好。
在林焰原本的打算当中是要将这款游戏制作成是一款男女通杀的游戏,所以林焰的画面制作重心更多的是给放在了游戏本身的华丽动作和大气精美的场景制作上面的,刻意的淡化了这个游戏原本血腥的感觉,虽然是刻意的进行了淡化,但是在本质上大多数玩家都是察觉不出来的。
所以这款游戏,在同样超强的体验之外,并没有前世同类产品当中那么强烈的血腥感。
这也是为了照顾相关的女性玩家,而且在这个游戏当中玩家所操控的角色的人类形态是一个可能比但丁还要帅一点的人类形象,在动作上也比之《泣鬼》有着很大的进步,所以在角色形象上也是非常的能吸引女性玩家的。
毕竟这个世界上有七十多亿的人口,女人占据看了一半,而且在这个阴盛阳衰的年代,女性的消费能力一半是比同年龄的男性要高的,好好的把握住女性消费群体,对于林焰来是非常有必要的。
在吸引女性玩家的这一条路上,当然并不是减少血腥的不适感和只要帅哥美男就可以的,虽然林焰不知道是谁说的了,但是林焰始终记得这样的一句话,女人是感性的动物,所以情感上的拉动对于吸引女性玩家将会有着非常决定性的作用。
所以在这个游戏当中明确主角的感情线,这本身就是一个非常可行的选项,这不光能让玩家的更好的进行游戏体验,同样也是吸引玩家一个非常好的手段。
在这个游戏的初步设定当中,林焰在亚当逃亡人间之后,已经濒死的时候,被一个如同老鼠一般在下水道当中躲避天使追杀的人类女子所救,并且在这个女子的帮助之下找到了一个由幸存下来的人类组成的底下城市,在这个城市当中亚当才知道自己到底做了一些什么。
他带领的神界军队杀死了这个世界上大部分的人类,而自己最后也被众神所抛弃。
他的逆天不光要洗刷自己所遇到的不公和众神的背叛,同样也是要为人类争取最后的生存,击败众神,让人类享受真正的自由,而这也是亚当对于人类自身的赎罪。
他已经不是神,他现在的身份成为了恶魔,在众神的眼中他和人类一样都是在这个世界上最应该消失的东西,甚至他对于众神来时更是必须要在这个世界上消失的东西,因为人类至少还可以像是猪一样的被圈养起来,可以吃可以玩,而他亚当能做什么?
亚当唯一的作用就是在众神的心窝上插上一剑,这就是亚当的作用,只是众神绝对不会允许亚当发挥自己的作用。
杨当的威胁是被众神所深切的感受到的,即便亚当本身在被背叛之前并没有反抗众神的心,但是这样的威胁早已经被众神所感觉到,在他们的眼中亚当迟早会在他们的心窝插上一剑,或者就如同宙斯那样亲手看到了自己父亲的生殖器。
所以亚当的威胁也是众神无论如何都不会容忍的。在这个游戏当中欧洲神话以及古希腊神话当中的众神大多数都会出现,有很多大家所熟悉的,同样也有很多不熟悉的。
希腊神话当中的雅典娜,赫拉,维纳斯,丘比特,这些我们耳熟能详的女神在这个作品当中都会以一个-BOSS的方式存在,主角要击败他们,杀死他们,因为这些天神的内心都是阴暗的,表面的圣洁却丝毫掩饰不住黑暗的内心。
如果说亚当是恶魔的话,那么这些就是恶魔的远祖。其实现在很多时候林焰始终不喜欢制作这些黑暗题材的游戏的,但是林焰始终有一个构想就是要将这种黑暗系的游戏未来必将成为整个游戏行业当中一个很有商业价值的门类,所以林焰现在适当的将黑暗元素融入到游戏当中,本身也是一件非常正确的决定。
主线剧情的设定对于林焰来说也是一个非常费脑子的事情,所以将主线剧情制作之后,并且融入到整个游戏当中,耗费了林焰将近一天的时间。
整整用了三天的时间,林焰总算是将这款游戏全部制作完毕,一个大小在15G的数据包,这个游戏的整个构成可以说是非常的完善,其中林焰已经将可能存在的数据漏洞都进行了优化。
现在所欠缺的只是一个上市开始销售的具体时间,但是这款游戏的开发本身并没有结束。
在林焰的构想当中,这款游戏并非是一个独立的个体,就像是《泣鬼》一样,泣鬼在林焰的前世当中一共推出了一个系列的游戏,到林焰来到这个世界之前,一共已经推出了五部优秀的作品,可以说一部比一部更加的优秀。
林焰同样想做出系列的作品来,而这个游戏本身就是一个系列作品的开始,在这个故事当中林焰所主要进行描写的是西方神话体系,那么在下一步作品当中林焰就会主打东方神话体系之间的对决。
只不过具体的游戏设定和剧情林焰现在还没有任何的计划,但是这不妨碍林焰现在在这款游戏当中添加一个宣传片一样的,下部作品的宣传单元。
而这个宣传预热的单元不过就是林焰重新设计一个人物来,加入到这个游戏当中,替代主角能够在各个关卡当中进行战斗,仅仅只是进行战斗,本身并没有任何的剧情。
只能在单章剧情当中进行战斗,并且这个人物的设计林焰会完全按照东方人进行设计,重新设计动作,绝对不和亚当有任何的重叠。