制作在业内最为精品的游戏,这一直都是林焰的人生夙愿,或者说试着林焰自己一直都在做的一件事,无论是出于沈阳的原因,至少林焰在这一方面一直都做的非常好,同样林焰现在努力也是得到了整个市场的认可,就是这样不然也不会有现在的林焰和现在的焚天。
焚天就是游戏行业的一个标杆,在不断提升着自己的同时,也在不断的提高整个行业的水平,如果把焚天游戏的成功崛起看做是一个分水岭的话,那么在焚天游戏出现之前是整个游戏机的洪荒时代,那么在焚天游戏出现之后,整个游戏行业就开始进入到了游戏文明发展的快车道。
可以说焚天游戏的成功崛起,不光是在游戏行业当中举起了一把火炬,更多的则是焚天游戏的游戏制作理念成功的影响到了整个行业,从而让这个行业进步的速度大大加快,不然也许现在整个游戏行业还是停留在茹毛饮血,留不住玩家的年代。
其实现在在整个业界已经有很多人发现;额,虽然焚天的痴线,让整个游戏行业竞争激烈不少,甚至这一块大牌子就如同是一座山一般的压在每一个游戏企业的脑袋上,但是也正因为是焚天的出现,让很多公司的作品,从本质上都有了巨大的提升,让很多共的产品,具备了更强的市场竞争力,虽然竞争更加的激烈了许多,但是很多人在现在想一想却发现,自己的企业相比于之前具备了更强的市场竞争力。
原本很亏亏损的快要破产的公司,现在却突然之间扭亏为盈,得到了相当一部分玩家的认可,而这根本性的原因在于焚天的存在,从而创造出的高压态势,让这些公司不得不做出自我的突破,从而彻底的改变了整个产业内部的生态,这也就是行业领头羊的根本作用。
焚天现在就是游戏行业的领头羊,领跑整个游戏行业的崛起。可以说现在游戏行业迅猛发展,焚天大的功劳功不可破,林焰的更是被很多业内权威人士称之为行业教父,几遍现在这个教父还非常的年轻,年轻的甚至有点不像话。
但是在这个世界上有能者居之,林焰有着和自己的年龄完全不相符的能力,无论是游戏制作的造诣,还是以相关的游戏制作理念以及营销理念,林焰都当得起教父这两个字。
现在网络上火爆的舆论林焰时时刻刻都在主义者,通过网络上的舆论来为自己的新作进行预热,这是林焰现在一贯喜欢运用的手法,因为在这个世界上不是满天遍地的撒广告才是最好的宣传手段,那恰恰是一种最笨的手段,最容易被人感觉到延误的宣传手段,而林焰则是运用玩家自身对于焚天新作的热情,来进行自己的宣传,成功的引爆了晚上舆论的关注。
当然这种关注本身是有好处的,但是也有着很大的坏处,那就是一旦作品质量不佳或者成绩不佳,就很容易让公众失望,从而让整个的企业形象受到很大的损失,这样就得不偿失了。
但是林焰会是出那种垃圾游戏的人吗?焚天是出垃圾游戏的公司吗?显然不是的。
在林焰的电脑上存储着一个大小足足有2M大小的TXT文档,在上面的名字就是《FGO:征途》。
这是林焰从神罗动漫影业公司旗下型月世界数百同人小说之中挑选出来的精品。
可以说林焰这么长时间都没有发布新的作品本质上其实就是在写这个文档当中内容,换句话说其实这是一部长篇的网络小说,而林焰需要的就是讲这一部网络小说给改编成自己跟玩家许诺的手游。
其实这是林焰在很久之前就已经定下来的计划,当时想的就是要,先写出一部浩繁的小说,然后将这部小说改编成一部故事向的手游,在这部手游当中林焰并没有突出游戏的本身的对战竞技性,反而是将这种竞技性给刻意淡化了不少。
所以在一开始的时候林焰在这部作品上的定位其实就不是靠惨烈的搏杀,来博取爽点的竞技类手游,而时依靠故事的走心类型的游戏。
也只有这种依靠本身故事剧情走心的游戏,才能长时间的在内心深处留下深刻的烙印,才能记住这部游戏,同样也能记住有焚天这样一个公司,和林焰这样一个人。
“制作小型游戏需要消耗人民币十万元,是否确认?”
“确认。”十万块钱罢了,林焰没有丝毫的犹豫,如果仅仅是为了十万块钱而犹豫,他也白赚了那么多钱了,他林焰可不是葛朗台,绝对不做吝啬鬼。
在游戏的制作当中其实最难的部分其实是将林焰已经编撰好的故事融入到整个游戏当中,毕竟在林焰的前世当中这款嘉桑出品的《FGO》本身就有着长达百万字的故事剧情,这一点让当时的林焰心中十分的佩服,那就是撰写百万字的剧情所需要消耗的时间和精力是一个非常大的数字,但是在制作转款游戏的时候他们的研发团队做到了。
所以这款游戏在推出之后就受到了很多的好评,虽然在玩家数量上远远比不上《荣耀》这一类的竞技性网游,但是在粉丝的质量上绝对要完胜了很多,至少在这款游戏当中,而没有像骂天美垃圾一样的,骂游戏的制作方。
而且这部游戏在前世就是以游戏的剧情见长吸引了大量的粉丝,所以林焰没有理由不在延续这样的模式,况且以游戏故事剧情的手段,在以前林焰就大量的进行了尝试哦,取得了非常好的效果。
现在继续应用下去自然是更加的得心应手。
但是不得不说的是,虽然前世这款《FGO》非常的火爆,但是这并不是代表这款游戏本身没有任何的下次,事实上在这个世界上是不存在完美的作品的,总有各种各样的瑕疵,在前世的这款作品当中,故事本身的所随性也成为了不少让玩家头疼不已的地方,碎片式的故事内容一定程度上,让这款游戏的体验性,并不是那么的完美。