“恭喜您,林焰先生,您的游戏开发团队所制作的《空间妖怪》这款游戏所创造的积分,让焚天游戏开发在一星团队之中的排位名次得到了提升。”
“具体情况为——NO.109→No.93。”
看到这条消息,林焰的内容没有半点情绪波动,只是淡定地摆了摆手。
一款空间妖怪,直接让排位名次上升16个档次,这完全在他的意料之中。
毕竟空间妖怪如今已然引发了现象级的狂澜,倘若不是焚天在国外的宣传力度偏弱,恐怕成绩还要更好一些。
不过,这些都不是事儿。
一款口碑、质量、销量绝佳的游戏,只要运营商不作死,只要这游戏的题材不是太过敏感,那经过一段时间的影响力发酵,它在世界任何国家的销量都不会太差。
在林焰来之前,都是其他国家开发出3A殿堂级别游戏,经过漫长的时间,口碑和影响力酝酿之后,东方玩家们才会知道它的存在,开始购买试玩。
正是因此,许多顶尖游戏开发团队在制作游戏的时候,都不会考虑将东方因素加入其中。
因为这对于他们最初的销量没有任何帮助,反倒会形成增加GGA联盟积分的掣肘。
毕竟喜欢东方元素的歪果仁虽然有,但并不算多,加入过多东方风要素,只会让那些玩家们觉得影响游戏性,从而导致口碑和销量的下滑。
不过,在林焰来之后,这一切都变了。
他将成为一切风潮的引领者。
“游戏开发神器,启动!”
“请宿主指定游戏类型。”
“2D休闲冒险游戏。”
“请宿主确定游戏名称。”
“冒险家。”
林焰的淡然一笑。
这款游戏的本名,其实叫做《MapleStory》。
翻译过来,是枫叶的故事,或者叫做《枫之岛》,只不过国服翻译成了《冒险家OL》罢了。
而他更喜欢使用冒险家这个名字。
虽然当初官方给出的定义是ACT,但林焰却是认为,用“2D休闲冒险游戏”来形容它要更好一些。
林焰最初接触到这款游戏的时候,大约是中学时期。
更前一些,就是泡泡堂和帝国时代的年岁了。
林焰记得,最初版本的时候,根本没有所谓的”骑士团、英雄、反抗者、诺巴族、神之子、暁之阵和达恩维尔”这几大阵营。
如果说其他阵容,林焰可以接受的话,那暁之阵这个阵营的出现,则成为了让林焰AFK的直接原因。
“背负打倒第六天魔王·织田信长的宿命的五星之子们,由于次元的扭曲,从战国时代的嘉畔来到冒险家世界的嘉畔。”——这就是暁之阵的介绍。
在林焰看来,暁之阵这个阵营,完全就是为了讨好嘉畔玩家的设定和策划。
或许在运营商和游戏开发商看来,这次策划是成功的。
但对于林焰而言,这却是冒险家开始变质的重要标志。
事实证明他是对的。
虽然后续冒险家如何,林焰并没有关注,但是从那些不离不弃的小伙伴们口中得知,冒险家后续做的越来越差,打击感画面甚至不如最初的时候,音乐而是难听刺耳,完全没有当初那种轻松愉快的感觉了。
尤其是服务器的屡次爆炸和外挂泛滥横行导致的数据回档,更是伤了一大票软妹币战士的心,直接让冒险家在国服宣告死亡。
在林焰看来,《冒险家》的大巨变和《勇士》的阿拉德大陆毁灭截然不同,它是对游戏寿命的延续和重生,真正导致游戏死亡的,是止步不前的技术和愚蠢的运营策略。
开发商们将海量的时间、精力和资源投入到《冒险家2》,而事实证明,这并非明智之举。
他们后期从《冒险家》大量撤资,完全将其当成了吸金用的工具,而暁之阵,则显然是卖嘉畔玩家情怀的决定。
林焰要制作的冒险家,是绝对不会出现“暁之阵”这个生拼硬凑出的阵营的。
他所要开发的冒险家,是最初那个只有魔法师、弓箭手、战士、飞侠的年代。
对于林焰这种老玩家而言,海盗这个职介,其实也算是后来者。
不过,林焰对海盗职业并没有任何偏见,他觉得这个职业非常的健康,相当于增加了游戏的寿命和活力。
所以他会在后续的版本之中,开放海盗这个职业。
“请宿主在脑海之中自行补充游戏细节,本神器会辅助您完成游戏开发工作,尽量减少时间和精力的消耗。”
“OK。”
林焰双眸微暝,面色恬静,瞬间进入工作状态。
魔法师、弓箭手、战士、飞侠……
装备,道具,任务,世界观,转职……
剑客、准骑士、枪战士、牧师、火毒法师、冰雷法师、猎人、弩弓手、侠客、刺客……
BGM……
林焰脑海之中浮现出那熟悉而悠扬的旋律,面上不禁显现出一抹缅怀之色。
那是由StudioEIM(Energy、Imagination和Music,即“能量幻想音乐工作室”)所创作冒险家大巨变之前的原版界面主题曲,和Launty的《Temple-of-Time》。
可控性超忆症,发动!
清扬的乐曲在脑海深处回荡,让林焰感觉身心愉悦,心情无比舒畅。
在这样的旋律之中,游戏开发进度一路高歌猛进。
10%……
24%……
36%……
49%……
单手剑、单手斧、单手钝器、双手剑……
短杖、长杖、双头杖、驯兽魔法棒……
弓、弩、双弩枪……
短刀,拳套,指虎……