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25中文网 > 网游动漫 > 明星总冠军 > 第501章 止败!
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周四,神话江澄的比赛如约而至。

随着神话的连败,这场比赛获得了超出应有的观赛热度,现场观众就不必说了,无论申城还是蓉城,神话分区的坐席都是满当当的。

如果对手的人气不高,观赛粉丝不多,神话粉丝甚至要买到对手粉丝区域给神话加油。

官方直播间的热度也高的出奇,就神话自己的比赛来看,甚至超过了神话打英杰的热度。

看弹幕就知道,来了很多看笑话的,神话战队会不会六连败,一颓不振?江澄战队是不是出气筒?

“加油!加油!”

赛前,神话粉丝挥舞应援周边热情给神话加油,说来忠实粉丝真的任劳任怨,真诚希望神话战队能好。

本场首发还是麟轩、酷酷、星斗、浅安和最初,江澄的首发也终于实现了纵情、易铮同框,烈烈荡漾和老王。

教练黎落做完BP下台,带着耳机观看第一局比赛。

他对这场比赛还是抱有希望的,江澄战队一直以来的赛训都做的很扎实,选手配置虽然稍稍逊色顶尖强队,但也都是一流选手,只要有机会打出好成绩,照样能成为明星选手。

想现在打野纵情、辅助老王也都是很有话题度的选手,是江澄战队的牌面。

十六分钟后,黎落脸色铁青,拍腿而起。

神话战队13-2的人头差,7-0的推塔差和将近一万的经济领先,把江澄战队按在地上摩擦,完美的把江澄战队当作出气筒。

官方直播间的弹幕更是真情流露。

【瘦死的骆驼比马大,神话战队打强队不行,打弱队是真猛啊】

【主要是江澄毫无抵抗力,我都不知道他们在想什么,完全被乱杀】

“神话战队输的比赛都不是被零封,说明他们是有自己长处的”辅助兼指挥的老王说话非常中肯:“而且在上帝视角看出来的破绽,未必能在对局中找出来甚至抓住”

转到边路的易铮也说道:“神话战队整体节奏虽然没有那些强队厉害,有时还很涣散,但他们的对线压制能力很强,基本上能获得两线到三线的巨大优势。

没有线权,事实上也就失去了开团抓人抢节奏的资格!”

黎落听完,皱着眉头:“如果选强势英雄玩操作你们有把握吗?”

“给我来局貂蝉,必定拿下”荡漾淡淡道。

“那就试一试”黎落道:“从第一局来看,他们很喜欢莽着打,如果不遏制住这股势头,让他们打出气势,今晚胜算不足”

貂蝉是荡漾的招牌,在KPL各大法王都以貂蝉见长的年代,仍然隐隐打出了第一貂蝉的名头足见其威势。

为了配合貂蝉中单,江澄拿出了裴擒虎打野,太乙真人辅助,着实是把荡漾当作唯一真核来打的。

神话战队延续凶猛的打架,进攻防守间未见得严密的章法,江澄战队同样抛弃章法,对拼团战。

从一级的蓝buff开始,接团的风波就未停止,打架的好处就是比赛看得十分惊心动魄,颇有既分高下也决生死的意味。

团战输了很容易导致比赛劣势,甚至输掉,所以强队会控制自己的团战冲突频率,不打盲目没有必要的团战。

这样会增加比赛的容错率,劣势方不开团打开人头差,是很难翻盘取胜的,而一旦经济差越来越大,优势方打团就随便赢。

所以说,神话和江澄拼团,就把差距弥补到最小,看彼此的手法了。

【江澄战队打野核双战边还是有几分早年的风范,挺威猛的】

【荡漾貂蝉KPL一绝,真的是能凭借手法影响比赛局势的存在】

【神话的团战慢慢力不从心了,这个有复活的貂蝉已经是神话很难处理的存在】

每次神话江澄打大团战,活下来的要么有貂蝉,要么因为神话为了解决貂蝉,浪费太多技能和状态被江澄反打。

十九分钟,江澄战队赢下团战,扳回一局。

吃掉甜头的黎落在第三局仍然给江澄选择打架厉害的阵容,各种开团逼迫神话打架,可神话战队也忍耐性极低,被挑衅太多就很想接团反打。

其实还真不能责怪选手,毕竟教练说过神话最近表现太怂,把先手让给对手不说,很多能打的团也不敢接。

他们打江澄变得凶猛,一来因为江澄给到的对位压力不如DL和英杰,二来也是想换换打法,看看效果。

可打架就让比赛多了不确定性,因为你不能保证每波都能赢。

十七分钟,一共爆发三十二个人头,江澄拿下。

【要翻车了?】

【神话战队六连败预定中……】

【江澄战队加油!】

官方直播间可都是看热闹不嫌事大的好事者,看到江澄2:1领先,纷纷给江澄刷起助威。

凡人不喜欢高高在上的神,他们更喜欢跌落神坛的堕落者,这样他们就可以尽情嘲笑。

江澄战队内部也都是喜笑颜开,成绩倒数没关系,积分落后也无妨,赢过神话就足够自傲了。

那可是卫冕冠军!

收到持续buff增益的江澄战队,在第四局状态神勇,急切的想要在赛点局终结比赛。

神话战队反攻为守,选出孙尚香打野,三保二的体系,场上摆好阵型等着江澄突进,然后反打。

急躁的江澄战队频繁组织攻势来杀孙尚香,干扰她的发育。

冒进就容易失误,神话战队以守为攻自己的失误就减少了,而且容错率很高,只要不减员太多,水晶被一鼓而下,神话就有翻盘的可能。

翻滚!嘭嘭!

翻滚!嘭嘭!

十七分钟,解说的声音颤抖,只见场上神话以孙尚香为倒三角接住江澄的进攻,慢慢反扑,配合队友,酷酷一枪一个,把江澄杀穿。

被一换四的江澄战队丧失了防守水晶的能力,被神话抱团抗塔强推,把比赛拖到决胜局。

避战不一定是运营,它只是场上战队选择的一种处理形式,比如阵容没到发力期,团战风险很大。

比起打架,避战更考验战队的基本功。

有的战队避战,避着避着经济差就被拉开了,想打都打不了;有的战队避战,却能守住了底线,随时找机会反打。

当燕向阳发现,避战更有机会拿下江澄的时候,江澄战队就已经输了,哪怕他们先拿到赛点。

决胜局,神话战队拿出张飞吕布李信虞姬王昭君的组合,几乎抛弃稳定先手,猥琐发育,也终于稳住,神话能赢!