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地阶时空贝的体型是如此巨大,以至于它险些被泽光安全区大门给卡住。

赵樾本打算让这‘贱婢’留在外面。

不过他刚一离开,这家伙就开始吓唬那些泽光人。

不许人家捡战利品。

嚣张。

丑陋。

十分丢人!

于是被赵樾给捶了一顿,带到了安全区里。

不过它倒是一副阴谋得逞的谄媚模样。

“贝贝要一直跟在老爷身边~”

“砰!”

赵樾干脆让孟素然一起坐到时空贝脑袋上。

庞大、威严的地阶魔物载着新任的泽光女王行走在泽光文明的安全区中,为她献上了最宝贵的登基礼物:

威信!

女王曾经与尊贵的未命名文明并肩作战。

单是这份履历,就胜过一支超凡者军团。

任何反对女王统治的泽光人,在搞事情之前都要想一想,会不会引来未命名文明的不满和干涉。

人们看向女王的目光中满是崇敬。

而看向赵樾时。

则充满了敬畏与感激。

对于让赵樾观摩青铜大钟一事,偌大的泽光文明竟无一人反对。

即便是最顽固的老人。

“青铜钟内的功法名叫《精神导引法》,一共有功法三篇,依次为入门篇、初级篇和中级篇。我文明资质较差,目前只修行到了入门篇。”

“如果过程中感觉不适,还请不要强行参悟,以免伤害到精神。”

负责看守大钟的老者仔细交代道。

赵樾谢过老者。

而后独自走进青铜钟下。

仰头观望。

古朴、厚重的青铜大钟内布满了铭文,这些神秘的符文缓缓流淌,形成一组组复杂的组合。

赵樾静心感悟。

串联整个文明所有个体的精神力,使其发挥巨大作用。这种方法如果运用得当,将会具有非常大的前途。

因为跟炎帝部落的秘法不同的是,只要控制在合理范围内,‘精神导引法’就不会对个体造成损伤。

它只是把额外的精神力抽取出来利用罢了。

要知道。

对于未命名文明来说,只要身处安全区内,世界树就能以每小时30%的速度恢复个体的精神值。

而在安全区内,精神值是不会下降的。

也就是说,个体的精神值一旦充满,世界树就无法继续提供增益效果。换言之,无法继续‘充电’。

那么,赵樾完全可以不断抽取阿特拉斯人的精神值。

也就是给他们放电。

只要世界树‘充电’的速度与他‘放电’的速度相当,那么阿特拉斯人的精神值就不会变化。

而赵樾,白白收获大量精神值。

很快他就学完了入门篇。

并且确认这种方法可行。

稍稍休息片刻后,赵樾继续学习初级篇。

在这一篇章,他的感悟更加深刻。

“或许燧人星火也该更进一步了!”

燧人星火与精神导引本质上极为相近。

只不过。

燧人星火汲取的是文明个体的精神意志,并将它转化为‘神火’这样的存在形式。

精神导引法则是汲取文明个体的精神力,并将它转化为战士的战斗力。

‘精神意志’与‘精神力’并不完全相同。

前者更多的是一种品质、品格,是整个文明的思想风貌,或者说精神面貌的具象化。

像是某种‘唯心力量’。

一个并不强大的文明,如果人人积极向上、奋发进取,那么其燧人星火也可能十分强大。

精神力却是一种可以量化的具体存在。

强者的精神力必然超过弱者的精神力

强大文明的精神力也一定优于弱小文明的精神力。

总体来说。

前者更‘唯心’,后者更‘唯物’。

不过赵樾心里清楚,在原初大陆唯心与唯物并不存在本质区别,总之一句话:

管用就行。

此刻他就借鉴了精神导引法的一些操作,思考出了一些提高燧人星火品质和利用效率的方法。

赵樾在脑海中整理、思考着这些东西。

并将它归纳、总结为一部新的功法。

《燧人星火经·第一卷》。

不知道过了多久后。

“成了!”

赵樾握拳轻呼。

他从储物贝中取出几张金板,将功法记录下来。

就在这时。

生存者系统的声音出现在浩渺广阔的原初大陆,恢弘壮阔的声音让每一个文明都陷入了极大的震惊。

【震惊!未命名文明创作了第12纪元首部功法!】

【这到底是文明发展的必然?还是命运的偶然?】

不得不说。

生存者系统这一手‘震惊体’属实让人有些猝不及防。

但更加令人震惊的是,未命名文明竟然创造了新的功法!

功法!

绝大多数文明甚至没听说过这两个字。

只有少量文明已经接触过功法。

比如燕山基地、广南基地等。

但是,《天桃斗战法》、《八段锦》、《玄元淬体诀》等功法实际上算不上真正的功法。

它们就好比是大学里的选修课。

还是不计学分的那种。

【功法对于个体实力提升和文明发展有着极其重要的作用,一门新功法的诞生,意味着原初大陆诸文明对抗魔物的事业又向前迈出了一步!】

【这是第12纪元所有文明共同的骄傲。】

【你们有理由为此感到自豪!】

【为以示嘉奖,现第12纪元竞技场已经激活,未命名文明将自动成为首位擂主,并且入驻第12纪元文明名人堂。】

生存者系统滔滔不绝地讲了半天。

主要是介绍所谓的文明竞技场。

按照说明。

竞技场是各文明友好解决纷争的一大选择。

随着开启生存挑战的文明越来越多,各个文明之间的矛盾也在逐渐累积,很可能会发生文明大战。

造成严重损失。

为了避免这一情况,文明竞技场应运而生。

如果有两个文明的冲突不可调和,那么他们可以选择在竞技场中对另一方发起挑战。

双方事先约定好赌注。

胜利的一方赢走赌注。

无论输赢,双方都必须遵守约定,在规定的时间内(1-10年,具体由双方事前协商)不得互相攻击。

这样一来。

冲突就能局限在很小的范围内,两个文明都不必付出太大的代价。

还可以赢得一段宝贵的和平时光。

这就是所谓的‘挑战赛’。

还有一种模式,那就是‘擂台赛’。

以当前的情况为例。

未命名文明作为首届擂主,任何一个文明在支付足够多的筹码后,都可以对他发起挑战。

如果未命名文明获胜,筹码则归他所有。

未命名文明仍然是下一届擂主。

如果未命名文明失败,则需要支付给对方同等金额的筹码。

对方成为下一届擂主。