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首先就是分配属性点数,相比于之前4个月的炎阳城守卫战,这次的时间真的不算久,能获得20点属性很不错了。

门使徒:楚威。

编号:。

阶位\/权限:1阶。

体质:41点(36+5)

精神:35点(29+6)

力量:34点(29+5)

敏捷:34点(30+4)

括号前面为裸装属性 + 技能属性加成 + 勋章属性加成。

括号后面为本次20点属性分配。

这个世界的成长还是很不错的,光那三只属性药剂就很值了,各项属性提升都不错。

唯一不太完美的就是时间很短,事件发生很密集,技能提升很少,只有近战能力提升到了4星,但那主要也是上个世界的积累才突破的。

而且这种任务就是比较费脑子,打架不是很爽快,不管了,先回去专属房间放小破军联络感情比较重要。

楚威先是带着小破军吃喝玩乐了一整天,第二天才来到市场,月中果然还是差点人气,而且能加属性的格斗类技能还是紧俏,仍然一书难求,楚威也不抱希望了。

第一时间把软猬甲拿去修理,这次全靠它在老蝙蝠手里保命了,费用直接干了1200门票,这还算修理费用普遍比较低的情况了。

但这次他想自己试下摆摊,首先就盘点一下手上可以卖的物品,发现也没啥,刚来门空间的时候获得的那根骨棒【原始族群的祝福】早就被小破军收到专属房间它自己的小窝里去了,睡觉时候还喜欢咬在嘴里,可宝贝了。

现在楚威要是敢偷出来去卖,小破军绝对要咬人了,再说也不值钱,实在没有必要拿小腿残疾开玩笑。

也只有那套【惩戒骑士铠甲】可以卖了,标价1800门票,结果摆了近两个小时都无人问津,看来这种笨重的铁罐头只有在特定场景还有点用,应该不会有人会在市场买这些。

但他这时间也不算完全浪费,和旁边摊主闲聊的时候,倒是在他那里发现了点好东西。

主动技能—法师之手;通过消耗精神力创造一只幽灵之手,可以通过它操纵物体,距离不超过15米,强度不会提升,大概相当于普通男性5点力量,时间不超过30秒,当然它消耗也不大。

这个技能虽然基本没有伤害,除了一些变态的某些不成熟的玩法之外,好像也没有什么特别的地方,但感受过“双手插袋”这种奇奇怪怪技能好处的楚威来说,这种技能还是很有吸引力的。

他就想到了可以用这个法师之手投精准的放烟雾弹,炸弹或许还有其他有趣的用法,比如开锁什么的,绝对不会亏。

但那个摊主一看就是老油条,一看楚威感兴趣,张嘴都快吐出来“两”的发音吞了回去,马上提价3500门票,楚威知道自己刚才没有发挥好,立刻就回头,不再理这个奸商。

楚威趁此机会查看自己的技能,发觉自己选择技能的一个偏好,不知道是不是因为现实世界无法使用主动技能,他在选择装配技能的时候,不自觉的就会偏向被动技能的选择,除了天赋技能电场感应和接触放电之外,他居然没有一个主动技能。

他就更加想要那个“法师之手”了,但现在就是看谁扛不住先开口了。

最后这家伙就和楚威一起摆摊等客人,期间也有人询问,但都是嫌弃价格偏高,最后眼看楚威要收东西都准备走了,他才主动开口,问楚威可以出到多少?

楚威暗松一口气,差点他就要忍不住先开口了,于是提出用【惩戒骑士铠甲】加1000门票换“法师之手”技能书,把那家伙噎的直翻白眼。

最后二人反复拉扯,最后成交价格定格在2750门票,不要【惩戒骑士铠甲】。

这个价格楚威可以接受了,到手马上就学习了,铠甲没人要就先留着吧,说不定还有用呢。

顺便在市场就把治疗药剂也补充了2只,花费了2400门票,现在体质高了起来,用1阶药剂恢复的比例越来越少了,但没有办法,不可能不装备药剂的,关键时刻,这就是一条小命。

这样一算,这次的收益用下来也不剩多少了,除开上次剩下来的1100,现在还有4550,再次补充了一点烟雾弹,最后还是决定把大头投入到练习场,尽可能的把“锏法专精”提升起来,它现在的提升相对于投入的资源是性价比最高的了。

也就是电系天赋到了5星,要提升到2阶特别困难,不然那个才是核心技能,但现在这点门票全部砸进去估计也不行,下个世界应该就差不多了。于是直接4个小时的练习场走起,主要是锏法练习,顺便还可以练习电场感应和接触放电。

果然前3星还是很好提升的,在时间到之前,完成了锏法的提升,电系也提升了一些,下个世界只要不是时间特别的短,估计升阶应该问题不大了,非常期待。

【被动技能——1阶3星锏法专精(短棍类武器专精)

使用锏(短棍类武器)时,伤害提高60%

对坚固物体拥有不同的打击特效

打击头部时,15%概率产生0.5秒眩晕

打击敌人的身体或者铠甲时,9%概率产生无视防御效果,全额震荡伤害穿透】

不得不说在这个技能上投入门票也确实是值得的,各种提升太给力了。

但是门票的消耗也真的是大,现在全身上下也只有300门票了,男人嘛一旦没有了钱,也就消停了,什么也不用想,安心回专属房间陪小破军玩。

一边玩一边琢磨自己的战斗体系问题,自己现在身上还有一个3星的散打和一个3星的角抵,虽然在前期提升很快,但现在由于没有直接使用,现在提升基本陷入了停滞,这估计也是所有“属性流”很快就会遇到的一个严重问题。

但也不能说是完全没用,自己在使用锏法战斗的时候,都会大量用到了里面的战斗技巧,比如身法、脚步、格挡、进攻节奏、关节的锁拿和打击。

但这些利用好像没有反馈回散打和角抵的提升,这就有点尴尬了,自己无法分出那么多精力来提升这些技能,关键是自己还没有任何的解决办法,现在唯一的希望就是赶紧把“三合一”技能书用上,整合为格斗基础,期望情况会有所改善。