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25中文网 > 网游动漫 > 嘴强玩家:我一句话解封众神 > 第176章 完本感言&总结反思
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第176章 完本感言&总结反思

结束了。

第一次在番茄写文,40万字历时三个月,尽管成绩不忍直视,但也终于是给《魔狱》画上一个句号。

哈,确实有点舍不得呢。

首先,本文主要灵感来自于原神(神明)、哈迪斯(祝福效果)、刀剑神域(穿越游戏爬塔)等等......结合一些我想构思已久的东西。

尽管后面五层草草收尾,但结局这块我想写的差不多也都写了,甚至还写了两个结局,也算太监的有诚意了吧(不是)

不知道各位观感如何呢?

说实话还是挺在意大伙的感受,每次在键盘上打了删删了打,就是担心自己写出来的不够有趣。

所以有什么想法和意见,看完请麻烦花费一丢丢时间告知我,万分感谢。

(也可在我下面的反思部分评论)

毕竟感觉写文也是作者从个人逐渐适应市场的过程。

有时候确实怀疑自己没有写文天赋。

但想着,既然想写,就不留遗憾的全力去写吧。

所以,不出意外的话,下一本应该在路上了,稍稍等我构思一两天。

有些人可能已经在猜,会是什么呢?

《爹是大魔导,妈是剑圣,我偏要选科技流》

《意外撞见女皇和魔王偷情,被追杀到天涯海角》

《只是玩了把游戏,总裁女儿疯狂倒贴我》

《追随清纯校花上大学,却发现是粉切黑》

《游戏里的老婆对我百依百顺,现实中的老婆对我利刃出鞘》

都都都都不是!

开玩笑,莫雷落相关的故事就先到此为止吧,上面这些倒是可以当成番外有空写写。

下本女主暂定为张灵悠,主角就是她同桌吴倾,类型大概会是都市高武异能?会偏轻松日常些...

感兴趣的大佬们我们移步新书再会!

谢谢一直以来的支持!(鞠躬)

——一些自我反思——

刚写的时候确实是一腔热血,一拍脑袋把构思了很久的内容写上去了,完全没有研究什么套路,情节设计,爽点之类的事。

@问题1,主角技能太过抽象

因为不想写无敌流,没把主角的技能设定太强,结果可能一些读者是冲着看爽文来的,不符合心理预期。

@问题2,打斗拖拉,伤害数值系统臃肿

结果回头看,打斗部分全是敌我拉扯,一打就是两三章,主角举步维艰,一点爽不起来。

要我自己读可能看几页就看不下去了吧,哈哈,各位真的辛苦了。

伤害是系统更是麻烦,因为我莫雷落花诺安臣艾薇尔等等角色都做了数据表,以及各位小怪boSS的数值和技能,每次打起来伤害值其实很严谨,我狂按计算器,严重影响我码字速度和思路。

后来才感觉,或许大伙并不在意我算多少伤害,似乎不用在这上面太过纠结?

@问题3,剧情和人物问题

剧情方面,因为不想写无脑杀杀杀升级流,所以想着做一些环环相扣,抽丝剥茧的探索剧情。

就好像角色扮演游戏的主角一样,探索未知的大世界,升级同时把每一层隐藏解决,本文主要写的也就是这个。

但问题是,每次角色形象是立起来了,但主角攻略下一层,这角色之后就没有一点戏份了,菲莉雅还好,哈泽,因维尔村等人,都是这样。

后来我一想,

坏了,这不就是无限流刷副本吗?

而且每一层的剧情越来越没得写,第一层写爱情,第二层写亲情,第三层写百合(?)第四层写种族对立......思来想去下一层不知道该干什么,也是写不动了,火速快进罢。

然后是各大公会方面,

只能说写的太没压迫感了,不太想把主线剧情扯到公会玩家内斗上,结果就是,天空岛像小丑一样就出现两次,丝毫没有大公会的逼格。

该写狠一点的,最好结个大仇,当着莫雷落面把花诺杀了什么的,放一些狠话,然后让莫雷落后期怒杀天理,期待感和爽点都有了。

还是我放不开,包括皇子内斗那段,怕展开太大了后面收不住,只想着和解,想必大伙都想看的是血流成河。

慈不掌笔啊。

@问题4,文笔干瘪,写着写着就词穷了。

唉,我还是得多看书。

大概就总结出这么多,呼,引以为戒,以后尽力改。

那就这样,再次感谢大家,

新书已起,我们新书见,加纳~