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经过几天的讨论和实验,玩家们很快就拿出了成品。

护具制作了两种,一种全身甲,一种半身甲,还有一些是拼凑出来的单独护具。

全身甲顾名思义,所有的地方都会被防护到,只是厚度不同,最厚的地方当然是头部和胸部。

半身甲主要就是头盔和胸甲,其他的地方可有可无,到时候看个人的承载能力自行添加。

单独护具就多了,臂铠、胫甲、面罩、铁手套等等。

之所以弄出来这么多,是考虑到玩家们的属性不同的原因,并不是所有的玩家,都有力量系牲口们那恐怖的承载力,可以支撑全身甲的重量。

在铠甲的头盔和胸部护甲里添加了一些石墨,让这些防具能抵御两千度以上的高温,只要温度不超过三千度,铠甲就不会有任何问题。

当然,其实无论是两千度还是三千度都没什么区别,人类不可能在这种高温环境下生存,这主要是为了抵御大口径的激光武器。

只要不是被长时间持续性的照射,基本可以防御大多数的激光。

一般情况下,小型的激光武器温度不可能达到几千度,这一点已经用警戒机器人试验过了,因为如此高的温度,他们的能源根本不够用,这一点也可以从割草机装甲车上来验证。

割草机装甲车使用的是小型的激光炮,它发出的激光也还不到两千度。

玩家们在穿着铠甲的情况下,就算是激光追着他打,只要能在铠甲被融穿之前躲开激光的照射就可以,这期间铠甲可以坚持好几十秒,足够玩家们躲开了,就算躲不开,转个身让它换个地方照不就行了?

同时玩家们还为这些护甲增加了整体的外骨骼支撑系统,来为玩家们减轻一部分的重力。

这种简易的外骨骼是机械式的,就像一副骨架一样附在人体上,根据人类自身的结构,将玩家们的一部分负重传导到地面上。

它并不能增加玩家们的直接战斗力,但是可以让玩家们在站立休息的时候,为玩家们减轻一部分的负重。

全身甲的重量大概在一百斤左右,大多数力量系玩家都能承受。

通过测试,一般的力量系玩家,完全可以穿着它战斗半个小时以上,某些承载力达到的耐力系玩家,甚至可以一直穿着它战斗,当然,这只是少数,比如提莫。

铠甲的外形现在就是一副光秃秃的蛋形铠甲,没有任何美感,上面既没有描龙画虎,也没有那些影视剧里的流云飞翅,就连头盔上面那个显眼的天线都没有。

负责生产的玩家也说了,这是指挥官的命令,谁要是想把自己的铠甲弄得帅一点,那就自己去想办法去,基地以后出产的铠甲,全是这种光板的铠甲。

近战武器就比较多了,有长柄的单刃斧和双刃斧,还有造型各异的大锤,一般都是锤头的造型不同,有像梅花的梅花锤,也有像早期卫星的八面菱形锤,也有造型奇特的羊角锤。

这些锤子和斧子后面还加装了推进装置,最常用的就是火药推进,锤柄有一个按钮,只要在挥动锤子的时候,按动这个按钮,锤子背面的火药就会爆炸,增加锤子的速度和伤害。

根据各种锤子的不同造型,每种锤子可以使用火药加速的次数也不一样,造型越怪,使用的次数越少,可以使用次数最多的,就是最普通的长柄方形锤,它可以使用十多次,因为这种锤子最好安转火药和激发装置。

至于所谓的氮气加速,负责研发的玩家们发现做不了,这玩意需要的地方比较大,锤子上装不上,只能退而求其次,研究其他的方法。

需要使用锤子的玩家们,还需要适应一下自己的武器,毕竟不适应一下的话,贸然启动加速,极有可能将锤子甩飞出去。

远程武器玩家们本想直接改装火箭弹,后来才发现这不现实,因为火箭弹其实里面是有一个发动机的,并不是简单的增大推进剂就能加快它的速度。

同时,火箭弹的推进剂增多之后,它的弹道也会偏移,这样就无法准确命中目标了,玩家们为此很是挠头。

就在这时,【斩关义城】给玩家们找来了一个好东西。

无后坐力炮!

这东西看着虽然跟火箭筒很像,但它确确实实是一门炮,它的设计思路很是清奇。

一般情况下,大炮发射的时候因为要克服后坐力,必须要有反后坐装置,用来抵消后坐力。

但是无后坐力炮却不用担心这个,根据牛顿第三运动定律——相互作用的两个物体之间的作用力和反作用力总是大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。

所以无后坐力炮运用了这个原理,将大炮的后坐力抵消掉。

但是无后坐力炮也有一个弊端,那就是炮管太长!

身高不到两米的玩家们扛着一个三四米的大炮作战,这幅场景想想就很怪异,到时候怎么瞄准也是个问题,而且无后坐力炮的弹药携带也不方便。

一时间对远程武器的选择上,玩家们又没了头绪。

最终还是【爆破鬼才】为大家伙解决了这个难题,玩家们要的是单兵武器,远距离大威力还是要靠火炮和各种导弹炸弹。

即使是现代战争,超过几百米以后枪械也没什么用,除非是狙击枪。

既然如此,那就不要什么射程,射程能达到四五百米就可以,精确射程保证在两百米就行,因为两百米以外的人,看上去还不如一个烟头大。

这样就不需要那么大的装药量,也不需要什么初速。

只要口径大一点,威力不就大了?

这样初速低,后坐力也会小一点,就算亚音速子弹也没问题,而且亚音速子弹造成的伤害反而会更高。

因为速度慢,所以子弹在击中目标之后,更容易产生翻滚,从而会造成更大的伤害。

当然,亚音速子弹也不是没有缺点,它的穿透力较差,同时因为亚音速子弹一般需要填充的推进药更少,这让其射程更短、精确度更低。

而且由于推进药少,燃烧后产生的膛压较低,弹头被推进身管内膛时膨胀较少,无法产生良好的密闭效果,推进药燃烧产生的气体容易外泄腐蚀后面的弹头,污染枪膛,进而导致卡壳发生。

不过更大的口径和特种弹头,可以解决穿透力的问题,大不了把他改成手炮,直接装小型炮弹,就不信威力上不去。

至于卡壳问题那就是小问题了,反正冲到眼前就该用冷兵器了,冲不到眼前,那就自己解决一下卡壳问题。

最终在玩家们的设计之下,一支不合理的的步枪出现在了玩家们的手中。

口径在30毫米的武器已经不能称之为枪了,玩家们亲切的称它为手炮。

因为舍弃了射程和初速,这把30毫米的手炮后坐力并没有想象中的那么大,当然正常人是无法使用的,不过对玩家们来说,这点后坐力不是问题。

只要力量属性达到了10点,就可以站立使用,这对大多数的力量系玩家来说,都是小意思,他们很多人的力量属性早就超过二十了。

以一个成年男性五点的力量来算,只要拥有超过正常男性两倍的力量就可以使用这把枪。

当然力量不足的玩家也不是不可以使用,他们可以使用卧姿持枪,只是不能站立射击罢了。

威力方面,这把枪有多种弹药可以选择,燃烧弹、穿甲弹、穿甲燃烧弹都可以使用。

这把枪的长度才只有六十厘米,要知道正常的30毫米机炮,根据不同的用途一般在1.2米至2米多,看来舍弃了射程和初速也不是没有好处的。

另外一点就是这把枪的装弹量比较蛋疼,因为30毫米的子弹太大,即使是加长了弹夹,也只有十发的弹容量。

就这样,弹夹也比普通的弹夹大了三四倍,拿在手里跟捧着个大型平板一样,这还是因为减少了发射药,和弹体长度的原因。

要是按照原本的子弹大小,弹夹里最多只能装五发子弹。