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以那神秘人暴露出来的实力,估计就是个强一些的传说级。

传说级对于他们的作用说小不小,说大也不大。

而且人家明显不愿意暴露,去查反而容易引得对方不悦,平白招恨。

由于今天的修炼时间已经用完,韩轩又开始了他的刷boSS之旅。

原本击杀了天池等人,他的经验就快满了,只是刷了一组boSS,他就升到了72级。

“叮,恭喜玩家达到72级,随机获得被动技能【法爆:你的魔法伤害现在可以暴击了。】,获得2点属性点,获得1点额外属性点。”

韩轩对于新获得的技能非常满意。

所有的属性伤害都是魔法伤害,包括雷属性,火属性和毒属性伤害。

韩轩的电弧、燃烧和中毒都是魔法伤害。

也就是说,以后他的这些伤害都可以暴击,造成额外的暴击伤害。

韩轩现在的暴击伤害已经达到了254%,并且随着等级提升,还会继续提升,暴击的加成无疑是恐怖的。

“果然,升级的时候拿法杖是正确的选择!”

韩轩决定,以后升级的时候都要拿着法杖。

他的魔法属性的提升空间还很大。

也就在此时,系统公告没有任何征兆地响起。

【系统公告:游戏将于今晚23:55~次日6:30进行游戏更新,请合理安排时间,更新完成后将给予所有玩家相应的补偿,具体更新内容,请查看详细更新公告。】

【系统公告:游戏将于……】

……

“莫名其妙的,怎么忽然就更新了,难道有新的游戏内容?”

好像他也没触发什么新的游戏玩法,

韩轩点进详细公告查看。

首先,这次更新增加了每日任务,来帮助玩家更快地升级,确实,现在除了他们这些大公会,普通的玩家根本升不动级,差距太大了。

当然,通过任务获得的经验相对来说并不多,远远比不上在领地里刷怪,只能算是最低经验保障吧!

除了经验,还有一些铜币,对于韩轩他们来说,如果任务比较复杂的话,就没有做的必要了,安心刷怪就行。

然后,赤炎秘境也得到了优化,现在大家不需要每次都从头开始刷,可以直接快进到已达到的最高波数的前5波,大大节省了玩家的时间,30级以上的玩家又可以继续刷秘境领低保了。

这两项更新中规中矩,再往下看,韩轩瞬间就不淡定了。

玩家每日接受伙伴召唤卷轴的最大次数限制为10次。

玩家每日最多与神秘商人交易一次。

传送阵将不再收取城主维护费用,同时玩家传送阵传送价格与各大王城统一。

略微增加开荒领主级boSS产出建城令的概率,非领主级boSS也有极低的概率爆出建城令,更新后前3天,每日第只被击杀的boSS必定掉落一枚建城令。

新建城池将拥有7天的保护期。

“合着这次更新是冲着我来的啊!”

他能够在各国来回刷boSS,靠的是什么,就是伙伴召唤卷轴啊!

这一下,直接就将这条路给断了。

虽然现在其他国家的公会也有样学样,不过他们没有剑心找神秘商人,所以根本得不到足够的召唤卷轴,暂时是无法完全复刻,最多一天打个十来只。

所以这项更新完全就是针对他的。

而每人最多与神秘商人交易一次,也是一样的道理。

除了他们天庭有剑心,可以一直锁定神秘商人的位置,能够一直交易,其他人几个月可能都遇不到一次神秘商人。

不过这项更新的限制并不大。

以前是一个人负责购买,现在增加一些人轮流刷就好。

除非系统把剑心的追杀给更新掉,要不然只需要扩大人手就能达到之前的效果。

传送阵不再收取维护费用,节省了他的支出,但是后面一条就是直接将天庭目前的主要收入来源——传送费给砍成平民价。

发战争财,双标定向天价传送费用将成为过去式。

还有最后一条,直接就是提高建城令的爆率,前3天还直接保送3枚建城令,就是不愿意他一城独大,强行创造竞争对手呗。

而且还给7天的保护期,他们之前还想着别人建一座城,他们就拆一座,现在直接不给拆了。

而且天庭还没有保护期,真就区别对待呗。

韩轩连忙打开好友列表,想联系向往核平日子,不过向往核平日子也是同时找到了他。

显然,他也看了这次的更新公告。

韩轩现在分散在外的已绑定召唤卷轴已经达到了5000多张,如果今天不用掉,以后每天就只能用10张。

所以必须趁着还没更新,将这些召唤卷轴用掉。

而用途,自然是打boSS了。

虽然那些boSS的等级比韩轩低,无法叠加生命值,经验也有衰减,但是至少有boSS积分。

于是,在不断的召唤下,韩轩又开始了最后一次的十国飞之旅。

可惜的是 ,哪怕以他现在的输出,加上各大公会的帮忙,他每分钟能击杀4个boSS,直到晚上游戏更新,也才用了1900张召唤卷轴。

虽然经验少,但是在这么大的量的积累下,韩轩还是连续升了两级半,到达了74级。

对此,韩轩并不满意。

早知道白天也刷boSS了。

不过千金难买早知道,如果不是看到系统更新内容,他肯定不会让几十个公会为他一个人服务的。

以前是为了打复国战,而且boSS收益高,现在复国战已经结束,他刷这些低级boSS收益也低,完全不值得浪费那么多人力物力。

游戏马上就要更新了,韩轩也终于闲了下来,查看新获得的两个被动技能。

【八级大狂风】:增加10%风属性亲和。

【生命在于运动】:移动时回复最大生命值,速度越快,数值为移速*100每秒。

这两个技能只能说是中规中矩。

他目前还没有风属性的伤害技能,所以风属性亲和并没有什么效果。

生命在于运动的话,每秒能回一百多万的血量,加速状态更高,不过由于他的伤害和吸血够高,也用不上。

只能说是锦上添花。