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第167章 “歪打正着”的验证环节

验证码,一种通过“弱智”程度来分辨使用者是人或电脑的自动化图灵测试方案。

便是薯条君灵光一闪想出来,避免自己成为基利曼的办法。

为此,薯条君修改了当前玩家们只需要简单弹个窗,就能畅通无阻加入“游戏”的流程。

并在其中添加了一个经过wAAAGh立场筛查并进行验证的过程。

而验证的内容自然就是单纯的,由玄学力量监测仪捞来的各种其他世界的记录封装物。

玩家们只需用他们在“游戏模式”的玄学力量模版下获得的与薯条君同源的分辨能力,完成对于看到高速ppt的一系列判断就算是完成了验证任务。

并且考虑到当前玩家登陆虽说很频繁,但玩家人数依然不足以覆盖当前巨大的数据量的问题。

薯条君还添加了各种可以获得功勋的验证游戏,并为“四分卫”制造了用以威慑不听管教的玩家们的小黑屋。

这样再有玩家在“四分卫”顾不上充当客服时,搞出来一些“离谱”事情,就可以直接将他们关进小黑屋,然后狠狠压榨了。

当然,在最初设置小黑屋的时候,薯条君还是有一些怜悯心的。

毕竟玩家们现在虽说在各种意义上都是打不死的小强,即使因为这种压榨而精神萎靡,也只是被踢出“游戏”罢了。

但这种因为玩家们比战锤40k土着更耐操,就在某些时候,对玩家们采取,薯条君十分反感的幸福者退让原则确实也有些过分。

直到还在思考小黑屋最终规则的薯条君,又收到了新的来自玩家“小肥龙”的麻烦事。

这位日常喜爱钻研“爬山”技巧的玩家,又一次“不小心”摸进了大铁托要塞某个烈焰教派的圣殿。

而后者作为薯条旅短时间内很难彻底改变的,就和基利曼归来后看见的国教一样,来源自打击巡洋舰前引擎舱端凡人行会的帝皇信仰。

尽管很多教众,已经在红镰锤生产建设兵团的影响下出现了更多世俗化表现。

但其中最为顽固的一批,在“凯恩”这个当前大概率会被国教称为异端的大铁陀要塞管理者。

为了整个要塞改建过程的稳定默许下,依然驻留在这个圣殿附近,维持着他们坚定到固执的信仰。

对此,当初给“凯恩”提供这类管理方案的薯条君的通常态度,也一贯是自身浅薄的关于东大宗教政策的认知——给与尊重,但“限制”其传播。

并且考虑到这些带有很多“愚昧”色彩的信仰,和玩家们认知格格不入的情况。

在玩家手册中,这类圣殿的位置都被划为了禁区。

只是“禁区”两个字,尽管薯条君已经像很多限制级网站一样给予了大量警告,也依然是对玩家中的爬山党极具吸引力的词汇。

再加上由于大铁陀要塞,前身是一艘被亚空间扭曲,又经历了薯条旅遛狗行动的各种强力破拆后,就算是原先的铸造世界也无法给出具体设计图的打击巡洋舰的情况。

为了整个要塞能够顺利改建,“凯恩”给玩家们开放了大量重新勘探内部具体结构的奖励任务,让这些爬山爱好者有了名正言顺探索各种通道的机会。

像“小肥龙”这样的玩家,简直就是日常因为“好奇心”遛进这类圣殿型禁区。

然后就是让薯条君挠头不已的“冲突”。

一方面,顽固的信徒,因为之前是得到薯条旅救助才幸存的。

会天然对身上带有薯条旅标志的玩家们误入圣殿的事情网开一面,甚至会出现主动邀请玩家参与他们的祭祀活动的情况。

另一方面,这些拜火,拜血,甚至拜死的教派的祭祀操作,即使经过“凯恩”的努力纠正,也依然存在大量需要打马赛克的过程。

并在大多数时候会让玩家们直接炸毛。

如果不是玩家们人均带有薯条旅时空信念体的标记物,让“四分卫”可以在玩家们调动自身信念力量的同时,立即发现。

这种冲突,基本上必然发展成一场,对于这些顽固的信徒来说,是要赌上自身对帝皇信仰的死斗。

甚至可以说,幸亏打击巡洋舰上过于极端的教派,变种人以及其他什么有的没的,都在之前混沌四神的腐化,以及后来整个打击巡洋舰,在帝皇灵能与最高苏维埃的各种手段清洗中,彻底清除了。

不然看起来实力占有优势的单个玩家,可能都无法在这种冲突中留手,最终的结果不是一场暴乱,就是玩家因为过度杀戮出现一些玄学力量暴走的危险现象。

而这次“小肥龙”,虽然已经吸取了之前和这类身上有各种符号的宗教人士冲突的经验,尽力规避了很多对于他来说宛如天书的常见帝皇信仰禁忌。

但依然因为头一次看到,这个教派在他的视角里标注为危险气体管道的旁边,使用一些钷素罐子点火祭祀的操作而错判了情况。

结果就是,误以为这是又一次,大铁陀要塞最近改建中经常出现的火灾即将爆发的“小肥龙”。

以一种路见不平一声吼的方式,将烈焰教派视为圣物的火给灭了。

这直接让已经容忍了“小肥龙”,突然从某个阴暗管道钻出来打断祭祀活动行为的烈焰教派主祭彻底绷不住了。

双方的冲突立即捅到了,正在斟酌小黑屋规则的薯条君这里。

而对于这种哭笑不得的冲突原因,完全是“清官难断家务事”的薯条君,除了双方各打50大板意思一下,几乎没有任何处理办法。

自然的,这种在关键时间点送上来的事件,也让薯条君对于使用小黑屋制度“规劝”玩家这种操作,最后的“道德”顾虑也彻底消失了。

“倒霉”的“小肥龙”,也因此成了第一个享受小黑屋待遇的玩家。

只是薯条君显然低估了玩家们的适应能力,又或是“小肥龙”作为小黑屋第一个使用者自带的运气成分。

这次被玄学监测仪提取出来的其他世界碎片信息,正好是刺客信条世界一位刺客的跑酷表演。

这种信息,在wAAAGh立场生产的超越ImAx屏幕级别的全景体验带来的刺激,完全击中了作为爬山党的“小肥龙”的痒处。

短短十几秒的图像播放,在让“小肥龙”对自己未来的玄学力量塑造有了一个明确目标的同时,也让“小肥龙”嘴角不受控制的留下了羡慕的“泪水”。

而看到“小肥龙”有些呆滞的样子。

因为自身经历了接近24小时这种信息冲击,对于这种体验感同身受的薯条君,有些“于心不忍”的给了小黑屋加了一条,表现良好就会获得功勋奖励的规则。

则彻底让最终看了十几分钟刺客信条世界刺客跑酷表演,依然意犹未尽的“小肥龙”,在最后得到功勋奖励时。

将这种小黑屋的“惩罚”方式,当成了和前往卡利班丛林玩植物大战僵尸一样的隐藏彩蛋体验。

而这种级别的彩蛋,在“小肥龙”在玩家群里一通嚷嚷之后,对于当前正在开发这个真实世界更多玩法的玩家连成员,显然具有巨大的吸引力。

特别是当前最肝的“牛爷爷”,在背后团队一通计算,成功找到了薯条君薄弱的验证码设计经验带来的“漏洞”,以及薯条君已经努力过,但是依然存在于各种小游戏奖励中获取最大功勋收益的方式后。

薯条君这个原本无法达到其期望的验证码规则。

在“牛爷爷”背后团队,大力投入试图刷出更多玩家资格的操作下,就那么歪打正着的成功担负起了,对玄学监测仪初步提取的其他世界碎片信息的“人肉”过滤工作。

而这种玩家扩充速度提升的情况,会在未来给薯条旅带来什么。

对于终于摆脱了成为基利曼可能,已经开始选择终端2号里早已经准备好的,需要薯条旅投入力量执行的大量支线任务的薯条君来说,完全属于根本没有意识到的盲区。

(一些解释:

1、“弱智”程度

(特别提醒:这部分科普内容,虽然与作者专业部分擦边,但依然不构成任何专业性建议,主要是为了说明,以薯条君的水平,设计验证码系统,很难避免被真正的专业团队抓到漏洞,然后疯狂白嫖的结果。)

早期验证码多是用难度标准(各种人类比较容易分辨、但机器却难以分辨的图片),来挡住机器的。

但在AI,以及与AI配套的标注农场发展之后,机器人在这方面的能力,很快就超过了大多数空间色彩分辨天赋较差的人类。

这让验证码不得不一再提升难度,并因此一度变的让很多真人都很难通过。

于是一种新的事实上产生自博弈论的验证码,开始出现。

其通过简单到不能再简单的滑块拼图类操作,来判断操作者是否是人类。

而这时判断的标准就成了,人类无法像机器一样保持完全是一条直线的鼠标轨迹,又或者人类很难快速的将拼图彻底对齐等等,人类不如机器的“弱智”程度标准了。

对此可能会有一些脚本爱好者提出,机器人不是也能随机生成操作么?

但是先不说机器的伪随机性,是很容易在机器人疯狂点击验证的过程中被识别的——某阴阳师手游玩家对此一定很了解。

单纯从博弈论的角度考虑,即验证码的根本目的并不是彻底杜绝机器人,而是要在真人用户可以接受的程度上,最大限度的减少机器人的通过率。

在这种情况下,我们其实完全不需要一种能彻底区分人类与机器的手段,只需要让机器识别验证码的成本,提升到机器使用者不好负担的程度就行了。

而从这点出发,只要验证码成功逼迫机器人开始使用伪随机操作降低效率,其实就已经成功了一半了。

pS1:标注农场,由人类识别并为事件和物品标注机器可以分辨的标签,以帮助AI学习的公司。

这是一种纯粹的劳动力密集型产业,是当前很多AI产品背后最脆弱的基础,更是东大AI产业能快速发力的一个关键因素。

即面对较复杂的事务,超出字面意思的1+1=2,这种人类已经可以给AI提供成熟的公式体系的问题。

这种人类可以通过开销更小的程序直接解决的问题,也是人类最需要AI解决的问题时。

我们依然无法让AI像自然人一样直接学习“抽象”的自然界,必须通过人类的反刍才能使其渡过初学者阶段,而这种人类反刍过的数据,被称为AI的训练集。

在最初级别的AI训练中,想要AI能正确分辨与训练集同源的检测集(相当于AI是否训练成功的考试题),甚至会需要10倍甚至更多倍数量于检测集的训练集(比人类为了通过考试刷题库的效率还低)。

而这一训练量与分辨能力的比值,即使是加强型机器学习的算法不断提升的当下,也很难突破1:1。

所以现在很多AI公司,最重视的就是可以被AI训练使用的训练集。

各种AI企业会在用户协议中添加,允许其使用用户在使用产品时被动反刍出来的数据的条款,就是因为这一点。

当然,由于训练集的重要性,研究者一直在试图绕过人类反刍这一事实上是当前AI发展最大瓶颈的过程。

其中的方法很多,包括给AI提供基础的规则后,让AI自行生产可以用来学习的训练集,比如第二代阿尔法狗,通过自己和自己对弈生产棋谱,来学习围棋下法的方案。

以及通过训练一个通用性的,可以理解人类既有文献的大模型,为其他专业模型生产训练集等。

而后者正是现在所谓AI语言大数据模型铺天盖地的原因之一。

只是这种试图一劳永逸的为专业AI生成一个,类似于汇编语言在编程语言和机器语言之间作用的大模型的难度,显然很高。

并且这一技术路线,不止面临技术问题,还面临很多政治、伦理问题。

即相比专业化的AI生产工具,存在真专业壁垒保障安全,这类直接获取文字这一代表文明基础的AI,会更容易产生“天网”问题。

因为AI训练的本质,是一种黑箱化的随机归类过程,人类虽然暂时无法彻底理清训练过程,但依然可以抓到一些既有的规律。

这会让这类AI在事实上受到训练集的影响,并产生所谓“人格”倾向——和很多此类AI对话,使用一些技巧就可以让这些AI对于一些错误观念深信不疑。

而这背后意味着什么,很多科幻电影已经给出了答案。

而且更为令人不寒而栗的是,最新的研究结果显示,不在训练集中添加人类伦理观念,会大幅提升AI学习的速度。

这暗示了,如果人类真的希望能搞一个跨时代的AI出来,就必须减少现在对AI训练过程的道德限制。

这种限制、效率、安全的不可能三角,甚至导致了openAI(chatGpt的开发公司)创始人之间的分道扬镳。

对此,AI激进派中的保守者——主张取消训练集中的道德限制,另找其他方案保障AI安全的研究者,为解决这一问题提出的一个方案,已经在openAI最新的产品中落实。

即将初步训练过程置于沙箱,并彻底封闭,然后对生产出来的基础AI添加监管后,再组装成最终的AI——颇有一种赛博朋克世界黑墙的意味。

而这种将初步训练结果彻底封闭的操作,还顺路彻底断了一种被称为数据蒸馏的取巧手段。

后者也是国内很多AI公司被诟病为抄袭者的关键,那就是使用一个成熟的大数据AI,为他们的AI生成训练集(需要初步训练结果)。

这样可以让新的AI,以更高效的方式训练,并且训练出来的AI运行时所需要的花费更少。

当然,代价是新AI某种程度上,只是原先AI的子体罢了。

很多通过chatGpt数据蒸馏出来的AI,最初被发现,就是因为询问一些特殊问题后,后者的回答会和chatGpt完全一样。

2、与薯条君同源

指玩家们当前正处在薯条君刚刚进入“游戏”时的玄学力量觉醒阶段,刚好可以替代薯条君完成对于信息封装物的初步判读,以降低薯条君在这方面的工作压力。

同时这也是其他薯条旅成员不参与这种判读工作的原因,因为对于后者来说,这种初级工作是在浪费其能力。

3、爬山党

指那些喜欢通过各种技巧,前往游戏设计者并不希望玩家到达的地方的玩家。

4、铸造世界也无法给出具体设计图

事实上由于建造、使用、改造的时间跨度都很长,战锤40k的人类大型舰船,即使没有经过大铁陀要塞经历的事件,也很难找到能够覆盖所有通道的具体设计图。

因为很多通道,自建造出厂后,可能已经有上千年没人使用过了。

5、玄学力量暴走的危险现象

尽管金红色纪念碑主体,是被净化转为正向的恐虐神域,其也依然像恐虐会沦为负面情绪集合体一样,存在再次转向的可能。

6、薯条君的“漏洞”

指薯条君虽然已经有意的控制了玩家们获取功勋的速度,并试图以此控制加入“游戏”的玩家数量,不会超过薯条旅时空信念体所能负担的极限。

但由于“牛爷爷”背后神秘势力的“职业化”操作,玩家数量的增幅速度,最终还是超过了薯条君的预计。

并且更多神秘势力开始努力破解“军功章”节点的操作,更是会让玩家连在未来出现一些,远远超出薯条君认识的情况。)