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“淦,系统你吭个气!如果这个区域防守失败了,这些士兵会怎么样?”

再次部署,与刚刚转移阵地到河谷的兵人配合,干掉了已经转移到苏军阵地后方,试图封锁苏军撤退路线的,德军机枪组之后,薯条君还是向系统问出了,之前一直被下意识回避的问题。

系统依然沉默,不过当德军士兵,占据阵地的占领条走到尽头,系统惯常的失败提示刷了出来。

区域已失守,请立即撤退

同时薯条君第一次发现了小地图上专门标注出来的撤离区,与抬头显示的己方剩余未撤离人员数,42人。

这个薯条君落地时有小两百人的阵地,此刻只有42名苏军士兵幸存了。

“我就知道!我干tm的德国佬!”

薯条君和四名兵人立即擎起重机枪,冲向苏军阵地上还在清缴的德军步兵。

“马克西姆!马克西姆!你能听见的话,就tm的给我动起来!”

苏军阵地上再次出现的稀疏燃烧弹,表明这名苏军军官依然在尽忠职守。

凭借烈火,薯条君和四名兵人打出了一个连预备队的气势,成功突破到了苏军阵地中。

而正在清扫战场,发现苏军还有高手的德军步兵,则在猝不及防损失十几人后,就地借助苏军的阵地开始与薯条君对射。

不过这一次,依然守在几个掩蔽部里的苏军士兵,采取了主动行动。

或许是马克西姆这个“木头”军官终于开窍了,或许是连续的战斗与死亡的威胁终于让这些苏军士兵开启了自主性,也可能是薯条君系统,终于完成了向这些新进薯条灌输战地老六战术的过程。

在零星的投出燃烧瓶逼退攻击掩蔽部的德军士兵之后。

这些苏军士兵开始丢出更多的烟雾弹,并且主动借助烟雾掩护,和薯条君抽空发射的信号弹,冲出掩蔽部,成功实现了薯条君最初的战术规划。

在满是烟雾的战壕里,借助系统信号弹提供的敌方位置,偷袭失去视野的德军士兵。

(系统隐藏功能,向所有潜在薯条,高效灌输,“大佬”的战术操作。时隔N章,再次上线,打了这么久薯条君又一次碰到了技战术不如自己的苏军士兵了,上次是蒙古族士兵,不懂得如何使用铁拳。)

………………

在德军坦克发现情况不对,去而复返的几分钟里,负责在这处阵地收尾的德军步兵遭受了黑暗时刻。

原本以为已经丧失抵抗能力的苏军阵地。

先是出现了几个手持重机枪冲锋的超人,将他们打了个措手不及。

然后又是熟悉和令人恐惧的燃烧弹出现,虽然这次并没有苏军烈焰恶魔随之出现,稀疏的燃烧弹,也没有让任何德军士兵成为滚在地上的火球。

但是马上再次弥漫在苏军战壕中的烟雾里,却潜藏着烟中恶鬼。

并且这一次并不是在阵地外,所有战斗小组还在预定的突击区域的时候,德军士兵可能通过阵线调整和相互掩护,来避免被烟雾中的敌人攻击。

在移动受限的战壕中,伸手不见五指,同时战壕外面还有重机枪火力封锁,这种空间压迫感会让大部分亲历者终身难忘。

之前几分钟他们正在利用这一点,清剿死守在掩蔽部里,不愿意投降的苏军士兵,而几分钟之后,他们就在面临相同的境遇。

这种境遇让许多德军士兵,开始盲目挥舞步枪,试图击退烟雾中若隐若现的苏军士兵,但是除了少数幸运儿,能侥幸逼退试图捅他们一刀的苏军外。

大多数失去方寸的德军士兵,只会更加容易被苏军士兵偷袭,然后发出绝望的惨叫声,直到彻底失去声息。

四周各种呼喊医疗兵的声音,以及不时出现熟悉战友的惨叫声,甚至击穿了一些德军士兵坚固的心理防线,让这些德军士兵开始疯狂的向四周扫射,根本不考虑四周是否还有友军存在。

这种情况制造的伤亡,甚至比苏军士兵这些老六初学者,发起偷袭制造的伤亡还要多。

…………

不过明白这种优势持续不了多久的薯条君,则立刻继续对似乎开了窍的苏军军官喊话。

“马克西姆带人撤!”

同时薯条君冲进了土木地堡,使用其中的马克沁机枪,压制发现苏军阵地有变,再次向这边赶来的德军士兵。

在低头躲过,德军依然准确的压制机枪火力之后。

薯条君在小地图中看到了期待的一幕,代表两名兵人和一些苏军士兵的小蓝点,开始通过阵地里那条自己修了一半的交通壕,向河谷方向撤离。

这下,终于能重新沉下心来,和另外两名兵人,思考对策,如何阻拦再次气势汹汹,准备彻底终结这个,总能起死回生的苏军阵地的德军部队了。

…………

最终依然没有想出一点办法,如何能靠三个战地超人,就挡住德军七八辆坦克,外加几十名步兵的攻击,关键还不能让这些部队,靠近阵地影响正在烟雾中摸着战壕撤离的苏军。

薯条君索性选择了放弃思考,将战斗交给玩家的直觉。就近丢下重生信标,莽夫战法启动。

50毫米迫击炮的火力被召唤在,再次开始机枪嘶吼的德军掩护阵地中。

然后两名兵人跟随薯条君直接翻出了战壕。

我,战地超人,冒着对方弹雨冲锋!

不过话虽怎么有气势,但是薯条君还是老实的各种躲避动作。

一边依靠开始落下的迫击炮弹,压制德军机枪组的间隙,向前德军靠近。

一边和己方兵人一起,协同射击,逼退那些依靠各种掩蔽物体机动,试图靠近苏军阵地的的德军步兵。

并在德军坦克将炮塔转向自己的时候,立刻烟雾弹伺候,同时三人分别滑铲转向一个方向。

赌德国坦克兵装填炮弹的速度,没有幸存的两人贴药的速度快,从而能够争取时间,反杀其中一辆。

“淦!”

显然德军坦克并不需要和薯条君比速度,原本认为战斗已经结束的,开始和随行的无线电兵联络上级的德军指挥官,重新返回了战场,并且立即指示德军迫击炮组,用两发精确的炮弹,送薯条君进入了阵亡界面。

而当薯条君再次部署在土木地堡中,德军的喷火兵也再次出现了。

“我去tm的,能不能放点水!我都认输跑路了,还喷!”

又一次差点被德军喷火器收割了的薯条君,狼狈的冲出土木地堡,发现跟随自己的两名兵人,也被德军迫击炮收割后,只能嘴上继续骂骂咧咧。

…………

不过马克西姆至少组织撤退还是挺迅速的。

薯条君逆势冲锋的一波,靠气势迟滞德军争取的几十秒,已经足够让残存苏军士兵尽数冲入河谷中,向系统标识的撤退区域狂奔了。

因此薯条君也没有必要和德军部队在阵地外硬拼了。

冒着德军机枪火力,薯条君钻入了战壕,一把推开堵塞了交通壕的德军士兵尸体,就近钻入了一个掩蔽部,准备布防一些地雷,和德军玩一下老六战术,再拖延一些时间。

只是一进入掩蔽部,薯条君就沉默了,这个掩蔽部中躺着几名苏军士兵的尸体,他们手中依然紧握着装着刺刀的莫幸纳甘,是执行了薯条君战术,没有等到德军士兵进入,却等到了德军几枚手雷的牺牲者。

没法直接面对这些尸体的薯条君,放弃了在这个掩蔽部中埋伏的计划,继续转向下一个掩蔽部。

又一次沉默,区别是这次薯条君连尸体都无法准确分辨,只能看到火焰烧灼过的黑色。

薯条君再次挤开堵塞在交通壕的德军士兵尸体,第三次进入了一个掩蔽部,这次出现了苏德双方士兵的尸体。

“我日你先人!”

无法继续执行自己老六计划的薯条君,干脆再次翻出了战壕,又一次向德军进攻部队冲去,只是这一次薯条君不想再做任何躲避动作了。

“吃你薯条爷爷的榴弹!”

不顾及准头,不顾及射程,薯条君在颓然的发射两枚榴弹后,再次进入了阵亡界面。

而此时薯条君召唤的迫击炮火力刚刚结束,不过因为德军掩护阵地的构筑,以及德军士兵的素质,威力不足的迫击炮弹,除了最初替薯条君压制了几次德军机枪手,更多的时候,就像薯条君盲目发射的两枚榴弹一样。

只是在德军士兵周围毫无用处的炸开。

不过马克西姆终究是完成了作为军官的职责,成功带着残余苏军士兵冲入了撤离区。

在再部署界面看着鸟瞰图逐渐变黑的薯条君,也收到了系统关于这一区域的撤离报告。

已撤离42人,其中仍保有战斗力与战斗意志的12人,将为兵人系统提供12点充能,兵人再部署名额恢复至17名。

撤离苏军“军官”一名,该排极“军官”将为支援列表提供常驻的支援能力

1排级掩护烟雾——1000

薯条旅的连级编制部队缺编,马克沁机枪固定武器的部署能力,与迫击炮支援火力失效。

“所以这些撤离的士兵去哪了?”

薯条君因为系统提供的撤离报告没有自己最关心的内容,甚至开始试图用此刻自己并不存在的身体,向并不存在的系统实体挥拳。

于是系统又在撤离报告中添加了一条:

当前地区苏军溃兵,大部分被德军跟进部队俘虏,少部分进入森林成为游击队,只有极少数幸运儿得以抓住德军部队的间隙,向东穿过苏德之间并不稳定的战线,重新进入苏军控制区。

“所以马克西姆呢?”

系统撤离报告继续刷新:

苏军大士,马克西姆,牺牲于1941年6月25日晨,发生在特拉基尼艾,苏军无名部队对德军第8装甲师先头部队的阻击战中。

“你什么意思!你的意思是我知道的那个,不是马克西姆吗?”

系统不再刷新撤离报告。

薯条君第一次觉得,不断跳动的等待再次部署的倒计时,像是一副绞索,随着每一次的数字缩小,不断想要绞死自己最后的理智。

所以这支苏军失联部队并没有一名叫马克西姆的大士?

那我抓的那个苏军军官是什么人?

穿了一身军官衣服的普通的士兵?

…………

无尽的疑问并没有人能给薯条君解答。

就像无数发生苏德战争最混乱的第一周里的,众多无人记录的牺牲与鲜血一样,永远只能沉默在时间长河最深处的角落。直到所有知情者全部离世,这些事迹就会彻底变成河底的淤泥。

哪怕是薯条君这样能一头扎进淤泥中,试图寻找一丝痕迹的后来者,也无法真正触摸其中的真相。