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【本次惊喜事件:地图变换】

三张投影卡片出现在古谋眼前,不用多说,又是熟悉的三选一。

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【海洋】

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【沼泽】

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【高山】

....................

没有额外的介绍,只有卡面上不同的地形。

可以猜到,这次所谓的惊喜事件,便是让沙盘上的部分地理地貌情况发生改变。

考虑到古谋手下文明是亡灵族的事实,这三个选项其实并不值得纠结。

首先,【海洋】是不太可能接受的。

那些灵体化过后的亡灵,以及会飞的类型,自然是不在乎海洋的。

但那些骷髅,以及大量陆地上行动的死灵生物,都是没有渡海能力的。

把那些骨头架子丢入水中,可别指望他们能用蛙泳姿势浮起来。

我知道你们会问,那飞翔的荷兰人号呢?人家不就是死灵吗,看上去也很猛啊。

但人家是一艘有一百七十英寸,上百门大炮,速度快、难追踪甚至还能潜水的传说级大型帆船,明显属于特例好吧。

硬要说【海洋】有什么好处,那就是兽人也不怎么擅长造船和海战,能够拖延对方步伐,为己方争取发育时间。

这确实是个优点,但这次三选一中的另外两个选项,在这方面都有更好的表现。

【高山】可以有效地减缓兽族的探查速度,特别在对方骑上狼之后,山地会是极佳的屏障。

但亡灵族恰恰是个不懂“城防”是何物的种族,你要让人族或者矮人来,早就依山建城,搞他个固若金汤。

而对亡灵来说,既不能从山上的物资获益,也没有快速过山的能力。

这也让【高山】成为一个食之无味,弃之可惜的选择。

但幸好,最后的【沼泽】,可以说非常适合亡灵。

且不提之前就在说的拖延作用,泥泞的浑浊水潭和湿软吞人的土地无疑是骑兵的噩梦。

而沼泽对生物的各种负面影响,到了亡灵这都会变得无效。

恶心的环境?太棒了!我们可是亡灵族,就好这口,不恶心不来。

乱七八糟的细菌和病毒,无处不在的感染和炎症?

太棒了!我们可是亡灵族,瘟疫就是我们的伙伴,这辈子最讨厌的就是解药、医生和吃饭前洗手。

说不出名字的各种危险生物,隐藏准备伏击的恐怖鳄鱼?

太棒了!我们可是亡灵族,等你们死后就把你们全变成亡灵。

至于什么吸血的蚊虫和水蛭?它们可是有福了,无数的骷髅给它们随便吸。

总而言之,阴森、危险、寒冷、恐怖、瘟疫、毒物。

这些对其他所有种族都是极其难受的debuff的存在,对亡灵来说都是好消息。

考虑到这一层,古谋的选择也就不奇怪了。

在他触摸【沼泽】卡的瞬间,沙盘之上,数处丛林如被橡皮擦擦拭般生硬地抹除,几片沼泽被换上。

阴暗潮湿、充满危机的沼泽地瞬间挡住了兽族发展前进的步伐。

但另一边,死灵族欢天喜地,一大批骷髅在侍僧们的指示下争先恐后地去送死探路——对对对我知道亡灵们已经死了,我是说死第二次那种死。

腐地都无需额外扩展,大片沼泽已经有了死灵族的建筑,骷髅也开始在其中采集资源。

古谋隐隐还看见了几个骷髅鳄鱼在拖着石材前进

但没等死灵族开心多久,另一方,逍遥策也打出了他的地图牌。

巨大的堡垒依山而建,广阔的平原上画着农田与房屋,赫然是一张【城镇】。

在地图中心,一座人类城市拔地而起,在四周,还有不少外围的村庄和小镇,被道路与农田连接。

城镇由石头围墙包裹,每个城楼上都站着手持弓箭的岗哨,入口大门也有卫兵在检查一辆辆运输货物的马车。

城镇中央,也是人来人往,好不热闹。

居民区、城堡广场、集市、学院应有尽有。

酒馆、马厩、旅店、当铺五花八门。

显然,这是一座标准的欧洲中世纪城堡城市。

在一旁,还细心地有着标语。

【世界的核心,大陆的心脏——中心城】

“这不好办了啊......”

古谋心中暗叫不妙,也不由对沙盘对面的逍遥策高看了一眼。

对对方来说,这个选择颇为正确,而且一石二鸟。

首先,是满足兽人的征服和掠夺需要,缓解资源的紧张。

在之前,兽人们在【战车】和【力量】卡的加持下,战意滔天,却无处释放。

现在好了,终于有他们可以掠夺和进攻的地方了。

虽说中心城守备森严、装备精良,但对兽人来说,附近的村落和农田都是宝贵的资源。

虽说兽人们不会种田,但俗话说得好,“邻居屯粮我屯枪,邻居就是我粮仓。”

这拔地而起的村落和城镇,极大的解决了兽人们物资不足,人口增长缓慢的问题。

当然,肯定会有人说,这种掠夺和攻击,难道不会遭到人类的反击吗,这么大个城市不可能坐以待毙啊。

没错,如果古谋的文明是任何别的种族,大概率还有机会玩玩什么远交近攻,合纵连横。

争取人族势力的支持,去把兽人全部干掉。

但,古谋这边的种族是亡灵啊......

如果说人族对兽人的感情是“不爽”或“敌视”。

对亡灵的感情大致就是“不共戴天”了。

也没有什么特别的原因,兽人再奇怪、好斗、不讲道理,人家起码是个“生物”。

你这堆死灵已经算另一个层次了。

你看,哪怕联盟和部落,当遇到天灾军团时,照样可以联手。

这在地图另一角的亡灵,天然就是个仇恨值拉满的存在。

哪怕什么都没干,人族也可能会搞一堆远征军来围剿。

更不用说人族是要出圣骑士、圣武士这种兵种的。

他们不仅天生对死灵生物仇恨拉满,还个个一身的光明法术和武器附魔。

真打起来,冲上来就大喊一声“至圣斩”,然后刀刀都是暴击。

相信我,你是不会想和那种教条入脑的圣骑士讲道理的。

对这些“神圣的战士”们来说,你是怪物你就该死,和你干了什么一点关系没有。

你跟他说“我是个死灵法师,但我热爱种树,是大自然的守护者。”

早在你说第一句话前他对亡灵有高额伤害加成的大剑已经劈下来了。

好在沼泽和树林的存在,亡灵也暂时没有往外活动,这方面的问题暂时没有。

但当文明继续发展,这些矛盾迟早会出现。

幸运的是,古谋还可以用他的卡牌寻找出路。

不过现在,两位玩家还需要抽取一个【特殊规则】。

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