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“进阶属性,一共有以下7种。”

“分别为:暴击率、暴击伤害、治疗加成、受治疗加成、元素充能效率、冷却缩减以及护盾强效。”

“其中,我们需要重点关注的进阶属性,一共有三项。”

“那就是,暴击率、暴击伤害以及元素充能效率。”

“因为,这三项进阶属性,与我们角色造成的伤害息息相关。”

当视频播放到这里的时候,弹幕又有人不乐意了,提出了自己的反对意见。

【啊?暴击率和暴击伤害有什么用啊?才5%的暴击几率,说实话和没有也差不了多少。】

【确实,我玩了三年原神了,开服玩家,就没打出来过暴击。】

【5%太随缘了,我只有在攻略视频上面看到过,据说是那个教学博主打了一万次攻击之后,才勉强打出来的暴击。】

【这么多次攻击,才暴击一次,而且伤害也就提高了50%而已,说实话,还不如把攻击力提高一点来的轻松呢。】

【这个元素充能效率,到底有什么用啊?我看这个数据是最高的,100%但是它怎么打伤害呢?】

【带有元素两个字,元素充能效率,应该是打出元素反应,需要一定时间的充能时间吧!】

【没错,一定是这样,元素的充能没有达到要求,就打不出元素反应,不然的话,我们怎么可能打不出元素反应呢?】

看到这些Sc,赵玄缈默默点下了视频的暂停按钮。

他已经习惯了,这个世界原神玩家的水平就这样,不过让赵玄缈意外的是。

他们虽然不知道暴击率和暴击伤害可以通过各种方式将其堆高。

但是,至少他们还是知道暴击率和暴击伤害的作用是什么。

只不过,对于元素充能效率的解释,还是让赵玄缈有些意外。

但是,想想他们别说是元素爆发了,就连元素战技都放不明白,自然也不会理解元素充能效率究竟是个什么东西了。

“大家别着急,咱们继续看视频。”赵玄缈开口安慰道。

在观众们冷静下来一点之后,赵玄缈这才继续开始播放视频。

“暴击率和暴击伤害,这两项数据,我们放在一起来说。”

“绝大多数角色的初始暴击率为5%,暴击伤害则是50%”

“其中,也存在某些特殊的角色,例如:珊瑚宫心海。”

“由于珊瑚宫心海存在天赋庙算无遗的原因,她的治疗加成提升25%,而暴击率则降低了100%”

“所以,珊瑚宫心海的初始暴击率为-95%”

当视频播放到这里的时候,弹幕直接炸开了锅。

【什么?珊瑚宫心海的暴击率竟然是负数?】

【那还怎么玩?是不是心海打伤害,还得倒扣暴击伤害的数值啊?】

【真是无语了,25%的治疗加成,换100%的暴击率?这也太不公平了吧?】

【心海应该是属于奶妈角色吧?那起码也得100%的治疗加成来换100%的暴击率吧,这样才平衡哇。】

【有没有LSp抽到珊瑚宫心海的,出来说说看到底是不是和玄神说的一样啊?】

【我抽到了心海,伤害是不咋地,而且也不会回血啊,这样治疗加成根本吃不到,伤害还不能暴击。】

【回血不是全靠吃药吗?甜甜花酿鸡,角色真的可以靠自己回血吗?目前好像只有玄神展示的火神班尼特元素爆发才可以吧?】

“咳咳,大家先冷静一下,让我先说两句。”赵玄缈连忙开口,打断弹幕的节奏。

“心海,的确无法造成暴击,但是,她本身的定位是一个辅助奶妈而已,伤害虽然稍微欠缺,但是她拥有一套专属圣遗物,海染砗磲,简称海染套。”

“穿上这一套圣遗物之后,心海作为一个奶妈,也可以打出不俗的伤害。”

“至于有关角色回血的效果,基本上都是依靠元素战技和元素爆发来做到的。所以,如果只是光靠角色的普通攻击的话,的确是没办法做到回血。”

“关于心海的问题,咱们就先聊到这里,话题有些跑偏了。”

“咱们还是继续观看视频吧,暴击率和暴击伤害可是非常重要的哦。”

随后,赵玄缈便继续播放起了教学视频。

“当我们角色造成伤害时,除了某些特定的元素反应之外,其他任何形式的伤害效果,都有可能出现暴击。”

“不论这个伤害的加成,是与攻击力有关,还是和我们的夜兰一样与生命值上限有关。”

“而暴击之后,我们所造成的伤害,就会得到一个加成,加成的数值便是暴击伤害的数值。”

“以目前我夜兰为例,假设说元素战技原本可以造成1000点伤害,一旦触发暴击,伤害结果就会加上50%的暴击伤害,最终造成1500点的伤害。”

“由此可见,暴击和暴击伤害的加成,是非常高的。”

“想要追平这50%的暴击伤害,可能就需要你堆叠出非常高的攻击力才可以做到。”

“所以,平衡发展各项属性,才能够做到伤害的最大化。”

【玄神,道理我们已经懂了,可是5%的暴击几率,他真的可以触发暴击吗?】

【是啊,一个不会触发的东西,我还不如不叠呢,老老实实堆攻击力呢。】

【5%实在是太低了,感觉去赌这50%的暴击伤害加成,我还不如多堆上100点攻击力来得靠谱呢。】

【确实,在暴击率和暴击伤害上面,我还是没办法做到和玄神思维同步。】

【支持!5%的暴击率我要是能经常打出暴击,那我还不如去买彩票呢!没准也能中。】

见到直播间里还是出现了这么多质疑的弹幕,赵玄缈会心一笑。

他默默地开口说道:“大家真的觉得,攻击力可以堆叠,暴击率和暴击伤害就不行吗?”

“倘若无法将其堆高,那这两个属性,又怎么会被放在进阶属性之中呢?”

“以夜兰的专属五星武器,若水为例!”

“当若水达到满级90级的时候,它的副词条,将为夜兰提供,高达88.2%的暴击伤害!”

此话一出,直播间内弹幕疯狂滚动。

所有人都开始刷屏。

【88.2%???????】