走到房间,关好了们,楚云坐在床上,开始反转自己转职钻石后获得的两个技能!
“反转妙手治愈!”
【妙手治愈反规则开始!】
【叮,恭喜宿主的妙手治愈已反规则,请自行查看!】
【妙手治愈(选择一个目标,造成基于楚云生命值上限的33.3%的真实伤害,并令目标陷入治疗效果减少75%的重伤效果,持续30秒。冷却时间30秒)】
无敌强的伤害类技能!
正应了楚云的猜想!
“果不其然,治理能力爆炸的妙手治愈,转化一下就变成了伤害爆炸的伤害技能……”
楚云不禁感慨!
生命值加成这独立乘区的含金量,楚云十分懂得!
魔力值高加成的装备不多,但生命值高加成的装备可不少!
更何况,楚云现在身上穿着摩拉丁之域,生命值已经是钻石同阶的五倍左右!
这就代表,楚云一个反转后的妙手治愈,就已经能够秒杀钻石级的凶兽与职业者!
而拥有了反转的妙手治愈之后,楚云的输出能力,比起星耀级,也已不逞多让!
楚云接下来反转了第二个技能!
“反转妙手祈祷!”
【妙手祈祷反规则开始!】
【叮,恭喜宿主的妙手祈祷已反规则,请自行查看!】
【妙手祈祷(模拟并凝聚死亡之神的一滴死亡之泪,令一名目标30秒内无法使用任何免死技能且无法成为免死类技能的目标,且在此期间内,每秒受到基于楚云生命值上限5%的真实伤害。冷却时间60分钟。)】
反转后,模拟的是死亡之泪!
而这个技能,变得更加克制免死类技能了!
“也不知道生命之神和死神哪个要更强……”
楚云思索起来!
反转后的妙手祈祷虽然能够阻止目标获得免死类状态,但无法打断免死类状态,现在看来,应该还是生命之神的权能,更胜一筹。
当然了,克制免死之力,本就是个极为有用的能力,只要释放的足够早即可!
当然了,这两滴泪珠都是楚云模拟出来的,只能暂且做个区分,生命之神和死亡之神究竟孰强孰弱,犹未可知。
反转了这两个技能之后,楚云晋级钻石级,就相当于拥有了四个技能!
楚云呼了口气,开始翻找起战利品!
首先是季霸的那本魔法书!
富甲喧城的季霸,所用的武器,可不一般!
那时季霸被新星燃烧直接秒杀,但这本魔法书却完好无损的存留了下来,强度可见一斑!
【狂浪潮涌之书】
【类别:魔法书】
【等级要求:45】
【职业要求:法师】
【效果:魔力值+】
【耐久:2714\/3500】
【潮涌(进入战斗状态时,每秒提高10%的移动速度,5%的吟唱速度,2.5%的专注度,并恢复10%的已损失魔力值,持续10秒,持续时间结束后,每秒失去之前获得的效果,持续20秒,持续时间结束后,开始提高效果,持续20秒,而后周而复始,被动技能。),狂浪(立即清空所有魔力值,根据清空的魔力值数量,提高下一次施法的技能效果以及施法速度,技能效果最高不超过500%,施法速度最高不超过50%,冷却时间120分钟。)】
非常猛的魔法书!
楚云微微吸气!
不愧是大富豪季霸所使用的武器!
不论是离谱的耐久度,强大直接的魔力值加成,还是主动技能都非常强力!
楚云还是第一次见到除了自己获得的道具外,还有两个装备技能的装备!
“这应该能卖大价钱了……唔,季霸的装备应该很有名,看我反转一下。”
“反转潮涌和狂浪!”
【潮涌反规则开始!】
【叮,恭喜宿主的潮涌已反规则,请自行查看!】
【潮涌(进入战斗状态时,选择一个目标,每秒降低10%的移动速度,5%的吟唱速度,2.5%的专注度,并恢复10%的已损失魔力值,持续10秒,持续时间结束后,每秒获得之前获得的效果,持续20秒,持续时间结束后,开始降低效果,持续20秒,而后周而复始,被动技能。)】
从选择自己变成了可以选择其他目标!
而且最开始的加成变成了降低,对敌人使用,可以打一个措手不及!
【狂浪反规则开始!】
【叮,恭喜宿主的狂浪已反规则,请自行查看!】
【狂浪(选择一个目标,立即补充所有魔力值,根据补充的魔力值数量,降低下一次施法的技能效果以及施法速度,技能效果降低不低于50%,施法速度降低不低于50%,冷却时间120分钟。)】
这个如果给一个魔力值抽干的目标使用,瞬间就能补充满魔力值了!
虽然下一次使用技能会有所限制,但能瞬间补充所有魔力,已经足够填补它所有的缺点!
这件装备,必然令人趋之若鹜!
而且更改了装备技能之后,绝对没人能把它和季霸的武器联想到一起了!
收好这本狂浪潮涌之书后,楚云拿出了第二件宝贝!
无影的最重要宝贝,神座级武器仿制品,隐秘披风!
这是一件宛若透明的披风,攥着它,仿佛攥着空气!
【隐秘披风(仿制品)】
【类别:披风】
【等级要求:无】
【职业要求:无】
【效果:移动速度+15%】
【耐久:18\/30】
【夜色之下的狂奔(不处于战斗状态下时,移动速度提高15%,进入战斗后,移动速度提高至40%,攻击速度提高20%,持续10秒,而后移除移动速度加成,攻击速度加成削减至10%。被动技能。),夜色之下的鬼魅(消耗1点耐久,立即隐藏自己的身影,进入隐身状态,并立即进入脱战状态,持续30秒,若在隐身期间消耗1点耐久延长隐身,则延长时间至45秒。在隐身状态期间,受到伤害或释放攻击,将会立即退出隐身状态。)】