前言:
此章为番外,风格文体都与正文大有不同,此章主要为角色卡——即角色面板和角色技能。对此部分不感兴趣的书友可以略过此章。
(老实说,我个人觉得这一章来得太晚了——它应该早些出现,以供书友们评估角色的实力与进步——但是笔者因个人原因一直腾不出时间,实在抱歉!!!)
因为各角色均会因故事进度而发生变化,因此我会在每一卷单独开一章番外(免费)以记录角色的成长及现状。
*需要注意,此处角色卡模拟的是第一卷中提到的“冒险家卡片”而非dNd正统的角色卡,因此如熟练项\/背景等细节也许不会列在其中。
*此部分中,使用[]符号的技能意指来源为非原初世界的技能(非dNd内容),对dNd技能或特性较为熟悉的书友可以只看这一部分。
*dNd技能的描述会相对简略,不代表确切效果。
*注意!此书的“跨世界兼职”为自设效果,不代表dNd兼职效果。
本章属性、等级为21章后、22章前的属性、等级:
扎卡里(人形)
龙族(红龙)
圣武士\/大魔法师(素晴)
20级\/22级
hp 179+10
力量 20+2
敏捷 14+1
体质 16+1
智力 10+3
感知 10+1
魅力 20+2
魔力 12+3
幸运 0
(加值来源于兼职)
技能列表:
[死亡狂化(已弱化)(已删除)]:进入战斗后,每个动作前、每次受到攻击时,都必须进行一次dc=10的感知检定,豁免失败时将进入狂化状态自动战斗,直至战斗结束。战斗外,若其他单位对你使用嘲讽\/杀害宣言\/有效攻击,则必须进行一次dc=20的感知检定,豁免失败则进入狂化状态,进入战斗,直至嘲讽\/杀害宣言\/攻击来源消失。
[遇死弱化]:被宣言为攻击对象、杀害对象,或被选定为攻击对象后,除hp以外的全属性降至原本的5%,直至宣言对象消失后,每6秒进行一次dc=21的感知检定,检定成功则结束此效果。
战斗风格:巨武器战斗(重型武器略有优势)
基础圣武士特性:
神圣感知、圣疗(治愈伤痛和疾病)、额外攻击、至圣斩(消耗法术位换取伤害)等
复仇之誓:
拥有所有复仇之誓圣誓法术(加速术、任意门、人类定身术等)
引导神力:以一个动作,有概率使目标在一分钟内陷入恐慌,或以一个附赠动作(仇敌誓言),宣誓歼灭一个目标,以获得对其的攻击检定优势。
坚韧复仇:借机攻击命中后可进行一定距离的移动。
复仇之魂:受仇敌誓言影响的目标攻击时,可对其发动近战攻击。
复仇天使:可以化身复仇天使,背后长出双翼,敌对生物靠近时有几率陷入恐慌状态,持续一小时。必须充分休息后才能再次使用。
[人龙二相性]:获得额外施法能力,施法等级等同于人+龙所有施法职业等级之和。可以不消耗触媒或法术环位施展法术,以此效果施展时,该次法术的豁免难度(dc)与伤害缩减至原本的70%。
[爆裂魔法]:(v,s,mp)指定你目之所及的一个目标,以及爆裂魔法的大致飞行轨迹(从天而降或直射),以命中点为中心,周围(20+5*智力调整值)米的半径范围内的敌人将受到20d12的火焰伤害与10d6的雷鸣伤害。
[爆裂魔法速咏2]:爆裂魔法咏唱速度增加10%。
[上级魔法]:包含[咒怨之雷]、[光之剑]、[传送]、[冰缠]等许多种魔法。
[传送]:(v,s,mp)你可以事先将1米范围内的任意未遮挡地点标记为传送点,传送点同时最多存在三个。该法术可以将你所指定的四个生物传送到指定的传送点。
其他略。
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湖中仙子
?
无职业
无等级
hp 10
力量 5
敏捷 10
体质 8
智力 11
感知 10
魅力 40
魔力 11
幸运 12
[不可阅读]:%!((%!……(!)))
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布莱顿
人类
圣武士\/十字骑士(素晴)
6级\/12级
hp 45+20
力量 17+2
敏捷 11+1
体质 15+2
智力 11+1
感知 9+1
魅力 17
魔力 9+1
幸运 10
(加值来源于兼职)
技能列表:
战斗风格:守护(装备盾牌时,可使攻击其他目标的检定进入劣势)
基础圣武士特性:
神圣感知、圣疗(治愈伤痛和疾病)、至圣斩(消耗法术位换取伤害)、额外攻击、守护灵光(以魅力提升身边友军的检定结果)
[单手剑精通2]:使用单手剑武器时,命中率增加10%
[防御精通]:Ac+2
[嘲讽]:指定40米范围内的至多5名目标,或半径10米范围内的所有敌对目标,目标必须进行一次感知豁免,若感知豁免失败,则必须以你为攻击目标。
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小山雀
精灵
游荡者\/盗贼(素晴)
5级\/12级
hp 36+10
力量 8+1
敏捷 16+2
体质 14
智力 13+1
感知 16+1
魅力 10
魔力 9
幸运 14+3
(加值来源于兼职)
技能列表:
基础游荡者特性:
偷袭、灵巧动作(每回合额外一次特殊附赠动作)、直觉闪避(可使用反应使受到伤害减半)
盗贼范型特性:
快手:拓展灵巧动作的应用范围。
梁上君子:攀爬速度加快,助跑跳跃距离增加。
[steal](偷窃):指定一个10米范围内的目标,进行幸运对抗,若你对抗成功,则根据你的幸运调整值获得对方的随机一件物品。
[敌人感应]:(激活期间消耗mp)感知+1,启用期间每6s自动感知周围敌人,若感知到敌人,则在脑海中生成敌人的大概形象。
[隐蔽1]:隐匿熟练项+1,若你在墙边、阴影处尝试隐匿时,获得额外的优势。
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罗纳德
人类
野蛮人\/剑术大师(素晴)
6级\/12级
hp 14
力量 18+2
敏捷 14+1
体质 15+1
智力 9
感知 13
魅力 11+1
魔力 8+1
幸运 8
(加值来源于兼职)
技能列表:
基础野蛮人特性:
狂暴、无甲防御、鲁莽攻击、额外攻击、险境感知等。
狂战士道途特性:
狂怒:可以在狂暴时进入狂怒,每个回合可以附赠动作发动一次近战攻击。
剑术大师系暂略