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有了一次击杀经历,吕阳顿感信心满满,便朝着大教堂走去。

可下一秒,吕阳身边突然出现了五条三头火蛇。

卧槽?

这一幕,吓了吕阳一哆嗦。

五条火火蛇每个都有三只脑袋,对着吕阳疯狂的喷吐火球。

4000点真实火系魔法伤害,落在魔法减免属性1850的吕阳身上,一个火球就能造成2150的伤害上限。

呼呼呼呼……

火球雨点般的砸在吕阳身上。

-1975!

-1677!

-1852!

-1901!

-2002!

-1785!

……

仅仅一轮齐射,若非吕阳最后关头,风之力cd好了,连忙开加速狂奔,躲过了一部分最后几枚火球,怕是要交代在这了。

即便如此,他的血量也见底了。

退到远处,每秒千分之一的回血速度太慢了,吕阳索性掏出几瓶恢复生命的药剂喝下去,加快速度把血量回满,而后,他远远的对着大教堂里的一群怪物挨个丢心灵传动探测……

……

【邪恶之手·伊斯梅尔(boSS;恶魔类)LV69】

【hp:】

【物理伤害:】

【防御力:7500】

【元素抗性:冰;火;电;毒;风;木;土;神圣0】

【词缀:】

【石化皮肤:受到物理伤害,最终结算减免1300】

【抗性皮肤:受到魔法伤害,最终结算减免1300】

【特别迅速:提升50%攻速;100%走\/跑速度】

【技能:】

【邪恶之手(被动):伊斯梅尔每次普通攻击时,附带3000点随机元素伤害,伤害性质为真实伤害。】

【多头火蛇:伊斯梅尔召唤出三头火蛇,火蛇由纯火焰构造而成免疫任何伤害,但无法移动,三头火蛇会被攻击范围内的敌对目标喷吐火球,每颗火球造成伤害上限值4000点火系魔法真实伤害,火蛇持续时间为15秒,攻击速度极快,三头同时攻击模式。】

【支配(被动):邪恶之手伊斯梅尔在场时,附近的狂热信徒会疯狂的悍不畏死主动攻击敌方目标,并会受到鼓舞bUFF,自身的移动速度和攻击速度大幅度提升。】

【献祭:伊斯梅尔死亡时,会对周围一定范围造成点的火系元素的自爆伤害,伤害性质为真实伤害。】

……

【龙首·马弗(boSS;恶魔类)LV69】

【hp:】

【物理伤害:】

【防御力:7000】

【元素抗性:冰;火;电;毒;风;木;土;神圣0】

【词缀:】

【石化皮肤:受到物理伤害,最终结算减免1500】

【抗性皮肤:受到魔法伤害,最终结算减免1500】

【特别迅速:提升50%攻速;100%走\/跑速度】

【技能:】

【邪恶光环(被动):龙首马弗会为自身与周围的友军提升100%的回血速度,并提升100点移动速度。】

【多头火蛇:马弗召唤出三头火蛇,火蛇由纯火焰构造而成,免疫任何伤害,无法移动,三头火蛇会被攻击范围内的敌对目标喷吐火球,每颗火球的伤害上限值为4000点火系魔法真实伤害,火蛇持续时间:15秒,攻速极快,可三头同时攻击模式。】

【支配(被动):龙首马弗在场时,附近的狂热信徒会疯狂的悍不畏死主动攻击敌方目标,并会受到鼓舞bUFF,自身的移动速度和攻击速度大幅度提升。】

【献祭:伊斯梅尔死亡时,会对周围一定范围造成点的电系元素的自爆伤害,伤害性质为真实伤害。】

……

【冰拳·托克(boSS;恶魔类)LV69】

【hp:】

【物理伤害:】

【防御力:6500】

【元素抗性:冰;火;电;毒;风;木;土;神圣0】

【词缀:】

【石化皮肤:受到物理伤害,最终结算减免1400】

【抗性皮肤:受到魔法伤害,最终结算减免1400】

【特别迅速:提升50%攻速;100%走\/跑速度】

【技能:】

【圣冰光环(被动):冰拳托克的光环会影响周围敌人,每秒造成450点冰系真实伤害,并造成冰冻效果,具体效果为-200%攻击速度,-50%移动速度】

【多头火蛇:托克召唤出三头火蛇,火蛇由纯火焰构造而成,免疫任何伤害,但无法移动,三头火蛇会被攻击范围内的敌对目标喷吐火球,每颗火球可造成伤害上限值为4000点火系魔法真实伤害,火蛇持续时间15秒,攻击速度极快,三头同时攻击模式。】

【支配(被动):冰拳托克在场时,附近的狂热信徒会疯狂的悍不畏死主动攻击敌方目标,并会受到鼓舞bUFF,自身的移动速度和攻击速度大幅度提升。】

【献祭:伊斯梅尔死亡时,会对周围一定范围造成点的冰系元素的自爆伤害,伤害性质为真实伤害。】

看到这怪物的圣冰光环效果,吕阳羡慕的直搓手,为什么自己的只能降低怪物-66%攻速,而这玩意儿却能降低200%?