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“卧槽,有雨大佬真不愧是次元的预言家,又中了!”

玩家们激动地看着今天的新闻,又一次对大佬们的准确判断发出佩服的打call声。

【欧泽利亚大陆今日新闻:

各位冒险者们,我们阿姆特郡的守护骑士、虚与实的守卫者、黄金乡的继承人伊亚利恩如今正与光明神(绰号‘异瞳’)、奈亚拉托提普(绰号‘奶牙’)在精神领域进行一场攸关生死存亡的神战。

或许冒险者们暂时无法直接参与这场神明的决战,但是,这并不只是伊亚利恩个人的战斗,它是世界阵营所有人的战斗!

每一位冒险者的行动都将影响着这场神战的胜负。

光明神被束缚、封印,陷于神战无法自拔的现在,正是我们世界阵营向光明教会发起总攻最好的时机!

冒险者们啊!请为这场神战贡献出自己的力量吧!

3.1版本-噬罪之枷,现已上线!

☆☆☆☆☆主线系列任务-进军!西大陆!

光明神‘神秘’失联,失去神明,外强中干的光明教会就失去了窥探世界的双眼!这正是我们横穿中央山脉,向西大陆进发的最好时机!

冒险者们可以向前.圣子镇的居民们收集关于光明教会、西大陆的情报,开启并推进该主线系列任务。

※该主线任务为多人开放式多环节系列任务,全体玩家将共享任务进度,玩家们的行为、决策以及获得的情报都将影响任务的推进与剧情的发展。

欧泽利亚大陆的未来,就掌握在冒险者的手中!

☆☆☆☆☆基建系列任务:阿姆特郡的黄金乡

丰饶之母的黄金乡已经成为了神战战场,背井离乡、颠沛流离的黄金乡的子民们需要一个能够休养生息的地方。

领主大人已与英雄王雷·艾克洛西亚确定了全新的黄金乡选址与建设图纸,冒险者们可以通过【传送阵:阿姆特郡的黄金乡】,前往新址参加基建任务。

任务Npc:贝阿洛·汉斯特罗。

☆☆☆☆☆支线任务:南洲的异动

南洲商会发来联络,光明教会这几日来频频有所异动,他们在打听着关于黄金乡的情报,寻找着他们神明的踪迹。

我们自然不能让他们干扰神战的进程,但光明教会投入南洲的兵力人手越多,我们在中洲的活动就越容易。

或许,冒险者们可以在南洲给他们制造一点小麻烦。

更多剧情任务待冒险者进一步探索后可解锁。】

【别跟我说话】战队中的大佬玩家们,目前正聚集在今日有雨的玩家小店里。

“有雨大佬!果然如你所说,新的光明教会相关地图和基建任务都出现了!”咸鱼一条两眼放光,“但没有看到副本相关的更新诶~”

“唔,这就说明,钟楼小镇的副本是一开始就做好的,而不是随版本一步步放出。只是我们没能打出隐藏剧情。”今日有雨托腮思索:“如今剧情线都基本上推出来了,可是就是有哪里不对劲。”

“大家一起重新梳理一下剧情线吧,”咸鱼一条建议道,“再把可疑的点都列出来,这样不就能一目了然了吗?队长,海子哥,你们俩推的进度最远,来分享一下呗?”

“在打出一次普通结局【子不教,父之过】后,我们梳理过了一次剧情,发现了泡泡的踪影。我们俩怀疑真结局就是泡泡线,或者至少要打出泡泡线后才能触发真结局。”宁静之海说,“大家还记得唐门煲煮曾从老主教保险库里的机关盒子拆出一柄青铜钥匙吧?

我们后来又进本去偷了一次,然后把表面镀的青铜磨掉之后,那柄钥匙就变成了【泡泡的银之匙】,但我们还没能找到这玩意在副本里的真正用法。”

“我们的推论是,德雷克偷偷打开过老主教的保险箱,看过老主教的日记、光明教会的典籍,并且接触到了银之匙。”隐匿老人怀里抱着杯柠檬水,时不时低头咕噜咕噜地吸上一口,“证据就是老主教的日记里曾写过自己的保险箱‘似乎’被人动过,而且德雷克知道了很多他不应该知道的情报。”

宁静之海则是掏出了一份笔记,这是他与隐匿老人两人重新在纸上写下的【时间线梳理(复刻版)】,每一个时间节点仍然按照之前的规则添加了倒计时的序号。

“这是队长归纳整理的循环与单人本的时间线节点。”宁静之海热情地推荐道,“我个人认为这个图表非常好用!”

“确实!”今日有雨看完之后立刻发出认同的赞叹:“好清晰!”

“关于真结局的打法,我有一个想法。”隐匿老人说,“系统曾经给出提示,要寻找执念核心,化解执念。钟楼小镇副本里有两条主线,其中一条是老主教线,即我们打出的【子不教、父之过】,另一条主线,应该是德雷克的【双重神降】。

德雷克的执念,我觉得其中包含着两种交织的情感。

一种,是他想要活下去的强烈渴望;而另一种,则可能是悔恨。

他为了活下去,做了许多糟糕的事情,包括献祭镇民召唤泡泡,包括背叛并杀死了自己的养父老主教,而最终这一切努力,都没有换来他的存活。

自己亲手犯下了无数罪孽,到头来却是竹篮打水一场空,这个结果,我光是想一想都觉得难受,更不用说真正做出抉择的当事人了。

但是一切的开始,应该是巡回教团到达小镇,也就是距离光明神诞辰还有10天、即标号10的日子。

但我们现在攻略的难点……或者说我们头疼的地方是,我们进本的时间点,或者说整个副本循环的时间点,都已经是在整个时间线中段的标号7与标号6的位置,此时有很多事情已经成为定局,无法通过我们的努力去改变。

如果要化解德雷克的怨念,我们得在这既定的无路可走的死局中重新杀出一条新路来,或者,通过某种手段,前往一个更早的时间点。”