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有一说一,木兰这波操作的确明目张胆。

甚至有点狂。

“有没有搞错啊,就这么放走了木兰?”

“要是我的话肯定不会就这么放走,起码也得打断他回城,让他亏!”

“就是啊,打个游戏还这么怂!”

“你们是不是忘了,这是涅盘级的人机。”

“啊,不好意思,我承认我刚刚的声音有点大。”

“哎呀,哎呀呀,我眼睛突然失明了,嘴巴也抽抽了,我刚刚说啥了?”

骂的有多狠,变脸就有多快。

只能说,川剧变脸,真不愧是非物质文化遗产啊,都不用去学,天生就会!

下一波兵线到的时候,木兰出现。

木兰冲出来,只想要打林念一套,能单杀就单杀的那种。

林念见状丝毫不紧张,放出傀儡,与木兰周旋。

众所周知,人机的反应和操作可以说是无敌的。

技能组的衔接,不像人类一样,会有些许延迟。

人类的极限手速,打出来的逆天操作,对人机而言,就真的是家常便饭。

就好比人机看似无限二技能的貂蝉,虽说也是两秒cd,但咱们想打出来,得上连点器,物理外挂。

可人机的程序,就已经注定了,误差小于0.0001秒,而人类的肉眼可捕捉到的动画,又很有限。

基于此,这也是为什么就连国服元歌都不想对线人机的原因。

因为傀儡放出以后,分分钟被打爆。

没有傀儡的元歌,那还是元歌么?

所以当林念先手放出傀儡以后,尽管他单杀过一次人机木兰,但全场对林念的这波先手操作,还是充满了质疑与担忧。

毕竟先手放傀儡的元歌,已经有了例子,现在已经不打涅盘级人机啦。

枷锁:“勿kao我,谢谢!”

“我怀疑他有点膨胀了,人机木兰秒沉默,傀儡必死,他怎么敢的?”

“人机木兰的操作都不是人能打出来的,元歌傀儡,只需一秒就被秒,他这是把建立的优势故意送出去啊!”

“兄弟们,你们是不是忘了,他们打赌的时候,只说坚持五分钟,现在他都不死,还剩下一分半就赢了啊。”

这句提醒,也让在场的众人纷纷醒悟。

是啊,反正接下来的一分半,只要守住,那他就赢了,还管那么多干嘛。

但同样,这句话落在抢名额的五人耳中,就像是一种讽刺。

早知道他这么强,这么厉害,还说什么坚持五分钟,有本事赢啊!

“这家伙这么有实力,不去打职业,他妈的,来我们校园里是什么鬼?”

“他打职业,绝对的kpl第一人!”

“我看未必,能打过fly?还是能打过小胖?”

“能不能打过一诺都是个问题。”

要是他们这种话真被一诺给听去,一诺心里会怎么想。

真谢谢你们,抬高我的水平!

此刻,诺崽还在打单人训练的涅盘级,被涅盘级锤的怀疑人生……

回到荧幕上。

林念先手出去的傀儡,木兰瞬间就打爆。

好在他切重剑的空档,林念及时收回。

而傀儡的血量,根本支撑不住吃木兰一下重剑推!

所有人都看呆了!

“在木兰面前收回傀儡??”

“这波操作是怎么做到的?”

而林念只是打了一个提前量而已。

提前量,很多开放世界游戏里都有。

比如说mc中,用弓箭打远处,你不能直直的描,你得抬高才能射中。

吃鸡游戏也一样。

还有gta里,麦克跟崔佛联手在天文馆,麦克用高射炮打飞机,崔佛开摩托去追飞机……

等等,都是提前量。

但说了这么多。

你丫一个mobA游戏啊!!

mobA游戏,王者荣耀,你打个嘚儿的提前量!!

……

我又来更新了,点个催更,谢谢,今天应该是四更左右吧,以实际更新为准。