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25中文网 > 都市言情 > 开局创建米忽悠,全网求我别刀了 > 第575章 回合制,狗骑吕布!
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第575章 回合制,狗骑吕布!

代表空间站中警告的红色光芒,闪烁于紫发御姐身上。

她停止了手中的无实物表演,抬头望向了上方。

【看来我来的不是时候呢】

而这时一道画着白狼的屏幕凭空出现在她的面前。

【不,你来的正是时候。】另一道声音响起。

这一段开场cG看的大家很懵逼,主要的原因是大家不背景,也不认识里面出现的人物。

而上一款游戏《原神》的中的开场cG,一段天理维系者vs空、荧的打斗。

没有什么地点,人物就两个主角和一个反派,就很简单直观。

“最后那声音好像是鸭鸭的声音吧?我宣布一件事,鸭鸭的cV憨憨是我老婆,嘿嘿老婆,嘿嘿。”

“这cG好勾八炫酷,好像刚刚三月七主角团的人一闪而过啊,出场的人物有点多啊,但是我不认识啊,根本看不懂啊!”

“我知道你很急,但是你先别急。可以去米游社看看,已经多出新版块了,放了不少的资料上去。”

周姐看完cG也是懵逼的状态。

她可以确定的是,这部游戏不像是《崩2》与《崩3》那种关系,并不能直接上手。

于是她跟着弹幕中的提示打开了米游社,查看起了一些资料。

游戏背景:【在这片银河中有名为“星神”的存在,他们造就现实,抹消星辰,在无数“世界”中留下他们的痕迹。

而你——一名特殊的旅客,将与继承了“开拓”意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位“星神”曾经所行的道路前进。】

人物资料也有不少。

刚刚的紫发御姐名叫【卡芙卡】,是一名【星核猎手】。

而最让人震惊的是之前曝光pV中出现的老杨,他真的就是隔壁的前逆熵盟主瓦尔特·杨!

在他的资料中明确的写着,他是在【圣方丹】事件结束后,被迫与事件始作俑者去了【星门】另一侧。

一开始他们还以为pV中的老杨是会跟姬子一样,是同外貌不同人的关系。

谁能没想到他竟然是从隔壁穿越过来了,而且剧情竟然还都串上了!

“卧槽,难怪在后崩一里面老杨一去不复返了,合着已经穿越了是吧,那虚空万藏去哪了呀。”

“我日,给这个世界来一点小小的杨卧起坐震撼!”

“这他们谁能想到啊!我说一声米忽悠牛逼,没有人反对吧。”

周姐稍微浏览了一下资料,却没有发现属于“玩家”自己的资料。

所以她只能挠挠脑袋,然后正式的开始游戏。

**

游戏中。

卡芙卡正在和屏幕中的声音对话,对面的是和她同属的【银狼】

从她们两人之间的对话得知,刚刚的空间站中发生的爆炸事件是【反物质军团】干的,跟她们没有关系。

她们来到这里是为了执行【艾利欧】下达的任务,这位艾利欧似乎有着能预知未来的能力。

【这次的任务能让我玩的开心点吗?之前的几次都很无聊呢。】银狼有些无趣。

【抱歉,今天的任务非常枯燥,仅仅是把目标“放进去”,不过你要找什么乐子的话,我也不会阻止你......】

卡芙卡走出了电梯,门外一群怪物全部望向了她。

她从容的拔出腰间的双枪对准了它们,然而脸上却露出一抹疯狂的笑容。

【.....毕竟艾利欧没有写在剧本里的都无关紧要!】

“爱了爱了,这个表情没想到竟然还是一个疯批美人!”

“疯批美人是少有的类型了,我宣布这是米忽悠巨大的创新!”

这时游戏中的画面却如同镜面般陡然碎裂!

竟然是进入了战斗状态!

【战斗开始!】

然而战斗的画面,却引发了观众们强烈的讨论。

因为游戏的战斗方式已经透露出来了——回合制!

“我没错吧,竟然是个回合制游戏???谁来抽我一巴掌让我醒一醒。”

“气死我了,我他们的等了这么久,没想到竟然就是个回合制,你直接把原神那一套拿过来做了崩坏版开放世界不行吗?”

“来大朔哥你来告诉我什么他妈的叫他妈的惊喜!”

“没必要吧,宝可梦不还是回合制吗,我勉强还是可以接受的。”

周姐现在同是懵逼的,她也没有想到游戏竟然是回合制。

不是说回合制不好,回合制游戏也有很多很出色的游戏。

只是米忽悠从横版射击卷轴开始→然后做动作游戏→再做到开放世界ARpG,新游戏竟然来了一个“返璞归真”?

而且大家等了这么久,一时间肯定是接受不了的。

直播间中弹幕漫天飞,眼见节奏要被带起来了。

周姐脑筋一转:“兄弟萌先别急,虽然这是个回合制的游戏但是你们别忘了这可是米忽悠出的游戏啊,你就算是不喜欢回合制,难道还不相信米忽悠吗?”

在她的一番言语下,观众们才算冷静了下来。

骂是因为米忽悠出了回合制,不骂是因为这回合制是米忽悠出的。

等大家稍微冷静点了之后,周姐才继续游玩。

毕竟是第一次的战斗,过程并不复杂。

更因为是回合制,所以操作上也很简单。

这样一来,大家的关注点都集中在了画面上。

大家就发现不论是卡芙卡还是怪物,建模的精细程度绝对是顶尖水平。

卡芙卡刚刚虽然拔出了双枪,但是她实际上是使用太刀攻击的。

两方战斗时的人物动作非常流畅,特效极为华丽和炫酷。

甚至在卡芙卡进行斩击的时候,众人还能感受到满满的打击感,能在回合制游戏中里面感受到打击感,这样体验就非常的微妙。

这种战斗水平的回合制游戏,在现在众多回合制游戏中绝对是t0级别的存在。

战斗结束,除了战斗机制之外,其余的东西都将观众给折服了。

毕竟大家都能看出来游戏内模型、战斗效果......都已经超过了米忽悠之前的游戏了。

“......这样的回合制,我竟然意外的感觉还行。”

“这溢出屏幕的技术力,我玩,我玩还不行吗?”

然而这也让那些不喜欢回合制这一机制的网友更加难受了。

明明做的那么好却是一个回合制游戏,这种感觉只能让他们想到一个比喻。

吕布骑狗!

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