“钉头七箭”下也有新技能出现,分别是昏暗视野、削弱两种诅咒之法。
昏暗视野:降低怪物的视野范围。
削弱:降低怪物的伤害(包含魔法与物理)。
“召唤法术”、“毒之法则”、“尸骨脉”、“钉头七箭”这几个技能原本就存在,新出现的技能是不需要技能点激活的,只能提升等级。
恰好这次升级,又多出10个新的技能点,当即将尸骨脉提升了一个等级,随之出现了一个新的技能“骨矛”。
“骨矛:召唤致命的骸骨长矛刺穿你的敌人。”
从信息中得知,此技能是利用法力创造出骨矛,但形态并不只限于矛状,剑状、刀状、锤状、鞭状等都是可以的。
可近战,可进行投掷。在投掷下,拥有一定的几率穿透敌人,对下一个目标造成伤害,每穿透一个目标,伤害力度降低,最终不低于首个目标的20%伤害。
结合刚激活的“御剑术”技能,林宇终于松了一口气。
这下,他的近战攻击短板终于补齐了。
“骸骨护甲”也从只能防御近战攻击,升级到可以防御远程法术了,只要护甲存在,暂时他就是“无敌”的。当然,所需的法力值也有所递增。
“剔骨之牙”除了数量增多和伤害提升外,也多出了一个“追踪”攻击的属性。
这10个属性点还真没有白花。
然而,林宇还没来得及高兴,一道信息将他的热情浇灭了大半。
【叮,鉴于宿主升到6级,已脱离新手级别,以后升级将不再自动获得新技能,需要自行挖掘潜力或从其他渠道获取技能。】
也就是说,像“御剑术”、“壶天术”这样的地煞神通不再随着升级出现。
幸运的是,如此多的技能,只要合理运用,林宇在这个世界也算有了一些自保之力。
……
这一切说来话长,实则在林宇的精神世界中,不过数息的时间。
当他双眸睁开时,身上散发的气势已浑然不同。
他右手食中二指骈起,轻喝一声:“爆!”
旋即,离他三四十米远的一具腐尸尸体轰的一声发生了剧烈的爆炸,其狂暴的力量将尸体附近的十来具怪物淹没在其中。
一时间,鲜血飞溅,肉屑乱飞,有几具怪物连骨架都被炸了出来,飞上半空。
不但如此,就连离得近的一具白骨骷髅也在爆炸波及下,化成了几根散乱的白骨。
无一例外的,当爆炸结束后,受到波及的怪物没有一头还活着的。
见到此幕的职业者与佣兵们彻底傻眼了,均被林宇这一招镇住。
不是没有死灵法师用过这一招“尸爆”,但似乎攻击范围和伤害都没有这么离谱吧。
林宇悚然一惊,因为体内的法力一下子减少了一百多点。
施展“尸爆”的法力原本只需15点,很明显,这是跟攻击的目标数量有关。攻击的目标越多,消耗越大。
很快,林宇心底便释然了,若没有此种法力消耗的限制,那就凭这一招,他一个人就可以将入侵的所有怪物斩杀殆尽。
“尸爆”杀死的怪物留下的尸体,又能成为施展“尸爆”的材料,周而复始,这就是无解的bUG技能,显然是行不通的。