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25中文网 > 玄幻魔法 > 饱食终日,加点修仙 > 第二百四十六章 你赢了,许个愿吧
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第二百四十六章 你赢了,许个愿吧

解决了领地内族群转化问题,人族将目光投向外界。

境界点丹药给了他们将产出转化为战斗力和创造力的能力,阵法给了他们调动集体力量做事的方法,非金丹期开始就能拥有的智能扩大了创造力。

他们确信自己在三重加持技术堆叠下,真正拥有了征服蛮古纪元的能力。

如果有充足时间发育,其他族群也不故意针对,出蛮古人有信心靠比过去庞大数倍、甚至数十倍、甚至未来可观的几个数量级的创造力,将所有族群都压下去。这是堂堂正正的大势逼迫,只要让出蛮古人成功将雪球滚起来,已经稳固大族地位的人族要碾压全局,并非难事。

但其他族群会不故意针对嘛?人族带头拿出阵法的时候,那可同样如日中天,四方小族望风来投。如果不是法阵原理被投靠种族绕过契约条件偷学,扩张势头在数十年后戛然而止,鬼知道当时的人族是不是连智能派的成果都不需要,就靠阵法和境界点丹药就能车翻世界。

那时候,人族“年轻”,觉得法阵这东西已经在族内改良过了,掏出来就所向披靡,给投降种族签得金丹契约也没有什么漏洞,从此人族靠一手法阵,就能成万世基业。

可事情总是这样,时间久了,投降的种族本就没憋着什么好心,再怎么严密的语言契约,终究会被找到漏洞。更别提它们如果选择牺牲几个金丹,那么金丹契约就成了废纸。

吃过法阵泄露的亏,出蛮古人就算对“下毒”流程的保密措施再怎么自信,也不敢让其他种族有长时间接触成果的机会。这张牌肯定要打,但打得要足够快,快到其他种族都没法将这张牌复制过去,甚至是打出来。在其他种族反应过来之前,为人族攫取足够的利益,如果可以,利益最好能大到刻意奠定胜局。

如何打好这张牌?出蛮古人最终决定,三条计划同时进行,让人族的全面智能化打出最大优势。

第一条:生。

个体拥有智能具备前提,需要对母体投毒施法。人族有的是修仙者,全族智能化后,非金丹期也有施法能力,再加上配置毒药大幅推广,基本上是个人都能给母体投毒。投毒效果固然只对投毒后生产的第一胎有效,奈何人族准备这么久了,区区“消耗性”法术,不足挂齿。

生,拼命生,生得越多,能靠修炼功法和法术突破境界的人也就越多。只要不是纯粹用境界点丹药供这些人突破境界,这笔账还算得很。

第二条:外送。

拜各族都在搞的畜牧业所赐,失散在领地外的出蛮古人不在少数。倘若这些人能够生下有智能的孩子,哪怕千里挑一才有一个给敌族闹出点事来,也是赚的。

为了让这些雷引爆得自然,出蛮古人专挑那些并非新生代的原始非金丹期,投毒施法后,在母体上留下法术,将它们巧妙地送入它族领地,就像是过去失散的人族一样。等到下次生产,法术会自动转移到幼体……而那大概会是个在它族领地上作为储备粮被产下的孩子。

法术会尽可能地让孩子活下来,并且教导一些基本知识,好让孩子长大之后,给它族造成一些麻烦。至于造成麻烦后会怎么样,运气好的话,能赶上人族大本营倾巢出动,天兵一到将他解救;运气不好嘛……

反正这事在出蛮古人的道德观里不是问题,死就死了。

第二纪元人类会痛斥这不人道,甚至在有人提出这种计划的时候,就把提议者同揍一顿。但出蛮古人不会,对他们来说,失散在领地之外的人族本来就不算是人,这项计划的消耗不过是些本族的集体奴隶。

当然,为了让这些奴隶的死亡更有价值,修仙者们尽可能地将投给母体的法术设计得更为精妙,从原本一道法术只能投毒保持一个人、护持一个孩子,到延长投毒效果、使投毒有类似传染的性质、使一道法术能护持多人……

总之,奴隶的死是一定的,既然它们已经被决定要死了,就得死得对人族来说更有价值些才好。

“投毒”演变到这一步,既需要原材料,也需要调合,还需要施法,考虑到最终效果是削弱人族体魄,获得智能,再叫投毒也不合适,出蛮古人便给这行为一个专有名词。翻译文档的专家在这儿卖了个巧,没有直译,而是从原有词汇中拿了一个过来用,称作“施洗”。

也算是有些道理。

第三条:演。

自从小族背叛,盗窃法阵原理,绕过金丹契约,对人族展开疯狂的穷追猛打,原本趁势扩张的人族态势便硬生生的减缓。

从智能派拿出成果,一直到现如今新生代都有升上金丹的,人族的战线就再没往外推过。不仅没有外推,还时不时往回缩缩。

不是人族打不动了,而是他们被这场法阵背刺伤得太深,得到的教训太多。终于,在蛮古纪元,人族不再是只在战术上欺诈,也要在战略上欺诈。

如果真要打一场硬仗,人族靠着一群新生代的非金丹期施法能力,配合法阵,倒砍其他种族不是问题。可问题是,打赢一场硬仗不是人族现在想要的,为了更大的野心,不仅不能打赢,还要尽可能让其他种族看到人族的虚弱。

虚弱不能过分,不能让其他种族感觉人族一推就倒,那样它们会真的不约而同联手,先把地区大族人族彻底干掉,然后再瓜分人族的成果。

这种虚弱应当是王者年迈时的虚弱,他虽然不再强大,但任何它族想要一口气把自己打倒,都要做好赴死的觉悟。考虑到人族管控的族群数量较大,对外战争表现应该控制,控制在让其他种族觉得,如果人族愿意,人族可以鱼死网破,带四五个小种族陪葬。

带一个肯定不够,这帮背叛的族群个顶个的精明,如果有办法只坑害一族“战友”就能让人族去死,它们不会犹豫。

……

人族的计划大获成功。

当人族终于不再藏着掖着,掏出数量级爆炸的新生代,让它族领地的暗雷爆炸,各条战线的光速反推就成了必然。

这帮人要数量有数量、要质量有超过限度的数量,相当于一整个族群全都有了智能,还有山呼海啸般的非金丹期能够投入阵法施法,打周边族群那叫一个快刀斩乱麻。

别人说阳春白雪,那是引用上流歌曲名表示自己上流,而当时人族的攻势也确实称得上阳春白雪,不过不是歌曲义,是物理义——人族的太阳一出来,其他种族的白雪就化光了。

从此之后,人族就像开了挂似的,连战连捷,弹压诸多问题,靠短时间爆发的优势迅速席卷较大地域,强压突发危难,迅速转化实力,提升境界,又打了几场真刀真枪的硬仗……在一段并不漫长但故事比过去任何时候都多的时光后,终于打服了大多数种族,实打实地建立起人族对蛮古纪元的统治。

到所有族群都俯首称臣时,人族已经成了超大型种族,直辖领地横跨蛮古纪元探索完毕的所有地区,建立了以人族高境界修仙者为主体,它族族长或等位团体为附庸的天庭管理体系。

在万族臣服之后,出蛮古人得知,他们胜利了。

这条消息,来自天道。

此前,天道从未出现过,而当祂降临的时候,出蛮古人不需要祂解释,就知道这是天道。

天道来了,只说了一件事:恭喜你们的族群获得了统治胜利,人族将在第二纪元接受万族挑战,不久之后纪元就将清零启动,所有族群的功绩一概清零,除此之外,第一纪元的获胜者可以为第二纪元的种族许一个愿。

好消息是,所谓的清零还有一段时间,天道没打算让他们当场许愿当场清零。坏消息是,距离清零的时间也不够多,起码不够一名凡人过一辈子。

天庭刚刚建立的统治,就这样要结束了。

在最后时刻,天庭集结大量智能之士,研判所谓“天道”的话是何用意。天道并未故意藏着掖着,也没有留文字陷阱,甚至还显得有些人性化。

当天庭确定天道所言为真,而且没有文字陷阱,便开始着手操办后事。

后事不多,就一条,许什么愿。

这事情没怎么商量,天庭向天道许愿,希望第二纪元人族能够出生就自带智能,如果这必须要削弱体魄,那么也就认了,总比还需要“施洗”强。

天道答应了,表示这并不算是一个愿望:祂将要给胜利者的愿望是纯粹的增益,而让第二纪元人族失去先天体魄强健,释放智能,这不过是解开了生物自带的“蛮古变”效果罢了,不算愿望。

祂让胜利者再想一个愿望,不要空耗机会。毕竟祂将在第二纪元让人族成为所有种族的众矢之的,没有一点补偿,人族没有活下去的机会。

天庭苦思冥想,提出愿望:能不能留下第一纪元人族曾经存在过的证明?