本来以为这样就会得救的张伟,随着时间的推移,却发现呼吸越来越不顺畅,棺内的温度也变得越来越高。
隔了一会,他甚至听见了轻微的噼孛声,一丝丝烟雾渗了进来。
这一刻,张伟明白了外面的人,分明是想致自己于死地。
按照这游戏的虚拟程度,如果被烧死或熏死,想来都会很难受。
所以,姑且就先试试?
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张伟死了,是灼熏而亡,生前痛苦的感觉他是一丝都没落下。
原来,死亡是怜悯痛苦的捷径,挺没有意思的。
有趣的是,他看着他自己扭曲的尸体,依然可以下线。
再上线时,依然是这幅情景。
很有意思的画面,就像古代传说中的灵魂出窍,身外化身。
他大抵是明白自己是变成鬼了,却多少有些不确定,也就有些迷糊。
所以没有着急出棺显形,虽然他感觉他现在可以轻而易举地突破身下这口木料的束缚。
不过,在棺材盖烧完的那一瞬间,他消失了,遁入了地底。
说实话,张伟有点沉浸于这个三百六十度无死角可透视的视角了,除了视线范围格外地比生前缩小了太多,大概只有不到10米左右的样子,再往外就是黑漆漆的一片。
这个遮天工作室或者说公司对鬼怪的理解,有点东西。
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