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第二十七章 别具风格的信息战

关于鬼与幽灵的概念,苍牛、离耳、凹梧及塔格都是从胡山雕那里获知的,四位院长各自派人暗中监控合水裳。太华宗如今拥有4581位星君,九宗星君1581,人宗星君正好是3000人,太华大陆幸存下来的暗卦修士7223人,太华学院培养出来的学生则没有一个暗卦级。

不理会太华宗星君咸鱼的话,太华宗是繁星宫中仅次于凡宗的组织,九暗卦级的星君就有1100名。师资其实是非常雄厚的,但没有哪位星君把心思放在培养学生身上,星君们认为“学生”不是“门徒”,何必花心思去教导呢?

门徒、门生、门人是三个不同的待遇,但都属于自己人,也就是会被烙下“门印”,如凡宗门印,人间门印等等。九宗时代换门庭是很艰难的,门印倒不是不能清除,但清除的话则必然遭到反噬,影响本命,也只有“首座”出手才没有任何后患。

宗门印就是由“首座”亲自出手烙下的,这是一个较为烦琐的过程,后来一代大师兄,二代首席,三代首生也有资格进行烙印。烙印并不会因为印主的死亡而消失,需要印主亲自出手解除才会消失,所有的星君魂月内都有“宗门印”。

印主死亡倒也不是没有好处,宗门印的反噬力会减弱,覆盖的成功率也会提升,如今的“人间”星君们都是被胡山雕烙下“人间印”,采用手段就是覆盖。其实人间星君们的印主大多都是沉眠或沉睡,或者已经苏醒但实力微弱,再加上胡山雕是“自成一宇”,也就无法阻挡“人间印”的覆盖。

也因此胡山雕是“自成一宇”,他所烙下的“人间印”才能在极宙取代玄宙时继续“烙”在门人们魂月内。而其余“印主”非“自成一宇”的门人们,魂月内的宗门印自动被“极宙”清除。宗门印的根基是玄通链,玄通链法则被抹灭,宗门印也自然失效。

繁星会议召开时,星主们都会消耗外卦知识点在语言上进行加密,这是因为参会者不是星主们的“门人”,就算烙的都是“凡宗门印”,也因为不是印主而无法“禁言”。禁言就是无需消耗外卦知识点的加密,比如,胡山雕不允许人间众们透露什么信息,人间众们就无法透露。

这种无法透露属于绝对性,遭受严刑酷打以及各种极术也说不出口,尽管受刑者很想说,然而,就是被封印的死死。也因此,胡山雕虽然有极多破绽出现,但他“三清”的身份仍然没有被发现。

最近之所以重视“学院”则是因为“繁星宫”推出新的政策,如今的战场可以说“上下”之分,上就是“天空、虚空、星空”,下则就是“大陆”。三空的形空就意味着“一百二十八”块大陆如今都处于同一层面,胡山雕从“环袜大陆”直接抵达繁星大陆也证实这一点。

星桥漩涡就是128个大陆的桥梁,虽然目前属于“随机”传送,但随着时间推移必然会成为“定向”传送。繁星宫的大佬们不会狂妄的认为“繁星大陆”能横扫128陆,而极宙也不会允许“大陆战争”的爆发,否则,极宙也不会消耗海量的资源对所有大陆进行保护。

繁星宫不会去尝试挑战极宙的“本能”,这没必要,繁星宫的管理层都是“燃飞”时代走到如今的,很清楚宇宙“本能”的威力有多强大。因此,繁星宫认为“陆地战争”属于“文争”,通过本土极修的竞争,决定资源上的分配或者入侵,也就是“星君”会排除在外。

象杨丐、向宗武这样的九暗卦本土修显然也会被约束,比如做出岁数的规定,超过50岁的不能参加等等。这些设定必然会随着时间推移而被所有该知道的知道,极道的传播不就是如此吗?极网已经覆盖整个极宙,极宙虽无智慧却有智能,它会将一切新的法则做“全公告”。

三空战争才是真正的血战,三空虽然是三个层面,但每一个层面都是连成一片的,也就是站在乾陆仰望的天空,跟繁星大陆仰望的是同一片天空。换个意思说,一旦天空战争获得胜利,就可以从“天空”飞往相邻的大陆,虚空与星空亦是如此,区别只在于“空间”。

从天空飞往相邻大陆耗时必然长,虚空则会缩短很多,星空更多,时间对星君而言虽然就是用来消耗的,但战争却是要快,偷袭,闪电战什么的最佳途径就是“星空”。

这些信息都是繁星宫消耗巨大资源从极网中获取的,极网也分为四个层面,即“陆、空、虚、星”。每一个层面所蕴藏的信息价值各有不同,天空极网能捕捉获得关于“天空分布”的信息,虚空、星空亦是如此。

陆地极网其实更重要,因为要探查资源点以及资源的作用、效果等等,都需要从“陆地极网”中获得。

感知入极网时“看”到的是无数“纸”片,大小厚度等等都各不相同;命体入极网时,则是大小不一,形状不同的“光”。尊躯入极网时,极网就是一个由信息具现而出的浩瀚世界,你不知道之前看到的那只“虫子”是由多少信息具现而成的,你也不知道那座山是由多少信息具现而成的。

体积在极网世界里不再代表实力高低,而信息具现而成的极族不仅仅是危机也是契机,与极族战斗才能更全面的领悟什么是“极道”。

感知入极网的定位性最高,也就是说,胡山雕在太华学院入极网的话,他的感知就出现在“极网世界”中“太华学院”的位置。同理,繁星宫狙击胡山雕时是在繁星宫,九位星主感知出现在极网的位置,就是属于“极网世界”中“繁星宫”永恒不变的位置。

命体入极网却需要前往自己的星宿,再通过主星的牵引进入极网,但出现在极网的位置属于随机,这跟主星所绑定的“星宿”数量是有关的。主星所拥有的星宿数量越多,来历越复杂,则命体出现在极网的位置选择就更多。

如果一个主星只有一颗星宿拱卫的话,反倒是极好,命体入极网的位置必然是其“上网”的位置。但若是多出一颗星宿的话,则有50%几率出现在那一颗星宿所在的极网位置,而现今只有一颗星宿的主星,显然是不存在了。

极宙统一了整个宇宙,不管主星以前状态如何,极宙都会将其平复,就比如失去总纲链的嫔蛇主星,它的狂暴已经在极宙出现时被平复。

繁星会议召开的比较频繁,但参会者没有不满的,因为能获得很多的信息资料,虽然都是加密无法宣之于口,但对于之后的“战斗”是有很大帮助的。胡山雕也不想错过免费信息情报的获得,参加会议也是很积极的,等九位星主将信息公布的差不多后,繁极之战也就正式开启。

繁星宫没有把第一场战争送给“天空”是正确的操作,只要能打下极网一个缺口,那么,想要获得天空信息也就容易了,那时候再战天空,胜率就非常高。

被称为“繁极初战”的战斗参加者共计3万,最低也是九暗九明等级,最高端战力就是九经明暗。九经明暗等级的数量在21人,胡山雕是其中一位,他也因此不是很明白为什么“九州战尊”的职位会落在自己头上,琢磨琢磨后,认为是自己之前经常外战星空的原因。

什么原因不重要,胡山雕名义上是绑定九州主星的,而所有绑定九州星主的参战者都要听从胡山雕的命令。九州战君的数量是1310位,是十个主星里数量最少的,所有参战都是“尊身入极网”,首先出现的地方就是自己的“主星”。

其它九个主星都有“星主”,就拥有主动权,也就是能将所有参战者都投放到一个区域,集中投放很难做到,但能做到不太分散,稍花些时间就能聚集在一起。九州战尊就比较苦逼了,他是九州星主却不能使用星主的权限,但胡山雕也不希望此次“繁极初战”表现太差。

胡山雕最终还是多费一番手脚将1310位战君投放到较为接近的区域,然后再由他去寻找,将所有战君收拢在一起。因此,在投放前,胡山雕让所有战君降临极网后不要随意走动,停留在原地,战君们虽不解却也不敢违抗命令。

九宗星君是经历过漫长的“主星征战”,拥有很强的团队精神与服从性,人族星君就差了很多,但此次参战的却是没有一个人族星君,也就不需要担心有违抗命令或自作主张的意外出现。

极网也是一个缤纷多彩的世界,其物种是涵盖整个极宙的,也就是能看到由信息汇集具现而成的“人”,也能看到同样由信息汇集具现的“虚空种”,等等。可以说,凡是极宙中存在的物种,在极网中都存在,但要想看到这样缤纷多彩的世界,唯有“尊身入极网”才行,感知与命体都体验不到。

虽然都是熟悉或半熟悉的物种却不代表它们具备相同的习性,它们是全新的种族,统称为“极族”。看似有血有肉有枝有叶,实际上都是由“信息汇集”后具现出来的,一旦打爆它们,它们不会四处溢散而是会“汇入”击杀者,这即是收获也是危机。

能够具现的都是精华信息,不存在垃圾,最重要的是这些属于“公开”信息,也就是无需进行破解,得到后就能阅读,领悟。之所以说是“危机”,则就是信息量太过于庞大,而魂月是有容量上限的,一旦汇入信息太多,魂月会爆的。

另外,魂月也具备自动将信息分档别类的功能,汇入的信息太多也太杂,就会造成“魂月”的“当机”,也就是暂时封闭状态。魂月不仅仅是信息储存库,它更是探测器,一旦它因为信息类别太多而自行封闭,其主人就成了瞎子聋子,处境是极其危险的。

最恰当的就是联手“击杀”,如此的话,信息就会分散汇入多人魂月内,固然分摊掉信息,却足够的安全。若是要陷害某人的话,则就可以加大输出,在极族即将爆炸时抽身离去,由那个被陷害者完成最后一击,所有信息也就汇集往此人。

极族对感知探测非常敏感,一些极族不会主动攻击过往者,但若是被感知探测的话就必然是不死不休的纠缠。

繁星宫频繁召开会议确实起到了作用,胡山雕以及那些等待在原地的九州战君都将感知收缩到贴身。但贴身也不是安全的,因为天地也是由信息汇聚具现的,也就是说走的每一步,接触的尘埃,都会发起攻击,可以说,极网世界里,战斗每秒在都在进行。

胡山雕移动速度极快,所有向他发起攻击的极尘都在撞上后化为信息汇入他魂月内,而他的魂月储量是非常庞大的,银雾之上有多宽广,他的魂月容量就有多辽阔。说是能装下整个极网是夸张的,但也不是一片区域就能撑爆胡山雕的魂月。

花了大约一个小时左右将所有九州战君收拢在一起,伤重到要沉睡的没有,但个个都消耗较大。极尘无处不在,就算净化掉所在的区域,其它地方的极尘也会飘过来,没有其它办法,只能撑起感知护罩进行隔离。

由于极道取代玄通,新的战斗模式还在摸索当中,也因此目前的战争方式是很简单的,消耗命数值运转火、水、土等等属性进行战争。技巧什么的不存在,就是拼消耗,拼极数,极数就是本命八数中的“极”,资质六就拥有六个极数,此次施展的就是这六个极数。

极道就是玄极武道,玄极就是极数,武道则是技巧,若是此时有武道在身的话,损耗会减少很多的。但若是有武道的话,繁星宫也不会发起这场战争,靠自己去琢磨研究,还不如直接在极网中收获关于“极道”的信息。

虽然三年前所有修炼者都“感知”到极宙所公布的“极道”,但那时所感知到的是“极道法则”,而不是如何运用“极道”。

繁星宫早前做过一些较为凶残的试验,就是将几名九暗等级的星君打成重伤,试验结果证明,“想死哪那么容易,了不起重伤沉睡”的星君特性仍然存在。这几个试验也是让很多星君松了一口气,也因此这次“繁极初战”才能聚起这么多强力存在,战君们作战积极性也非常高。

率领想死不容易,了不起沉睡的1310名九州战君,一路战战战赶到了“会合”地点,胡山雕看了一下只有时间功能仍可在极网中运作的“繁星表”,麻的,来太早了。其实也是花了27个小时才赶到的,但“会合”地点虽然也聚集了不少战君,人数上却是不对的。

战争时期,战尊就是指挥官,战君就是士兵,没有小队长大队长,就这两个职位,这也是“升燃时代”的旧习,主要还是因为“星君特性”。战尊直接下令布局,战君们听令行事,反正了不起沉睡,也就不需要太过于复杂的战场指令。

九位星主都不在“会合”地点,显然是去接引那些没有赶到的战君,会合地点也是经过精心挑选的。九州、青龙等十个主星在星空位置上都是相邻的,但在极网中距离还是有些远的,只是在战前会议中预设的是15个小时,九州战团是40个小时抵达。

如今九州战团仅花27个小时抵达,原本15个小时会合在此处的九个战团却没有完成预设,胡山雕心想着莫不是遇到什么凶险了吧?九州战尊固然只能指挥九州战团,但在没有其它战尊前提下,胡山雕也具有临时调动的权限,这些战争规则,他也是详细了解并储存的。

胡山雕倒也没有强行调动,而是派人去问了问四周零零散散的战君,但没有一个好消息,所有战君都拒绝听从调动,除非胡山雕以“九州战尊”的职务强行下令。胡山雕才不干这种吃力不讨好的事情,他就带着九州战团进行“防务构筑”。

极网就是一个信息世界,信息具现跟玄通具现有很多共同之处,极网中发生的战争也因此是“具现物”的战斗。防务构筑,就是进行“营地”具现,将“魂月”中储存的相关信息,再通过“外卦知识点”进行融合,就可诞生跟“极物”一样的具现物种。

战争自然不能让士兵出钱,所有战争储备都是由繁星宫提供,胡山雕此时也就不再心疼,具现物不存在“时效性”,但也不是永恒不灭的,就跟“尊躯”一样需要消耗资源进行维持的。

如果繁星宫战后不要这些具现物,胡山雕就可以将它们拆了,多少能回收一些信息跟外卦知识点。倒也不需要担心“魂月”里的信息具现后会丢失,这是“复制”出来的信息,极网内的极族也是复制信息具现而成的,若是不复制的话,极网迟晚崩溃,没信息了嘛!