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25中文网 > 科幻小说 > 魔神乐园 > 第六百六十六章 六
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司云南面对吴辉的进攻是真的比较虚。他这次开局的手牌本来就不怎么样,毕竟上一局他面对九级玩家彼岸花,根本留不下几张好牌。所以一开始打法才那么保守。

而吴辉,战胜圆蛛后攒了更多东西,现在用出来,本身实力也更强,直接锁定胜利。

所以说头顶的胜负计数和游戏顺序其实也是一个很重要的线索。你可以用它大概猜测一下对手的开局的手牌。

也就是大概猜到司云南手上没有好牌,吴辉才采用这样激进而有效的打法。

问完之后,司云南就不再有什么价值。吴辉全力出手,打破他的防御,直接将其打倒在地,让他彻底出局。

第二轮,吴辉是首个结束游戏的。不得不说他的效率是真的非常高。

接下来还有三局。他下一场面对的对手是彼岸花。也可以叫曼陀罗,红花石蒜,或者用吴彤姐的叫法,石蒜大小姐。

她是中亚那边的富二代,确实是个大小姐。不过今年已经三十多岁了。吴辉和她的接触还比较少,对他而言彼岸花就是姐姐的朋友和蒲公英的老师这两个身份。

此时彼岸花正在和杜子明交手。

一直以来,彼岸花都想把杜子明打一顿。毕竟黄芸芸和白桃都是她的学生。结果都被杜子明用不太正当的手段泡走了。

但是在这一局里,她好像没那个机会。

因为在杜子明的层层布局下,彼岸花已经陷入陷阱法术的连环套,然后还时不时被丢上一张诅咒。等到两人真正交手开始的时候,九级的战斗力优势已经消失不见。

吴辉看不到他们的对局,不过要对付九级玩家对自己来说也有点难度。他需要好好想一下策略。

这场肯定不能靠战斗力分胜负,开局手牌得多选诅咒和陷阱。至少要将彼岸花阿姨拉到和自己同水平线上。嗯,阿姨,按照两人之间的年龄差距和彼岸花与蒲公英的关系。吴辉叫她阿姨其实还挺合适。

就是彼岸花要是听了这个称呼肯定要抓狂。

虽然她已经三十多岁,虽然她已经有不少学生,虽然她确实算吴辉的半个长辈,但彼岸花绝对不想听别人喊她阿姨。

毕竟她的外表看起来,才只有十八啊十八。穿上订制的洛丽塔裙子就真的像是大小姐了。

正常走在路上其实都算是奇装异服。不过玩家世界奇装异服的人多了去了。所以没什么奇怪的。而且……这年s啊jk啊古装啊什么的也不少。大家通常只看好看的。

第二轮全部结束。彼岸花输给杜子明,圆蛛战胜数学老师。那么比分是吴辉2,圆蛛1,司云南0,彼岸花1,数学老师0,杜子明2。

嗯,吴辉也估计最后第一名就是在他和杜子明之间决出。另外,如果平分的话,是以两人之间的胜负来决定排名的。除非出现那种三人间各胜一局的情况才会并列。

第三轮游戏,开始。

吴辉手上两张陷阱,两张诅咒,一张祝福,一张交易。选的地形是雪原,山林,海洋。这些地形比较容易躲藏和逃跑。

这局的话,对付彼岸花,大概是要用掉不少底牌。

数数手上全部的八级战斗力。艾米丽,合成恐龙,随机调查员英灵,吴辉自己,以及一个他还没用过的印兽。看起来貌似正面对决也很有机会打赢一些比较弱的九级。

彼岸花的话,在九级中不弱也不强。吴辉对上她,如果单挑只有一成胜算。所以开局选择躲避逃跑的策略。

这局的地图是一个十字型,或者说风车型,大概样子如下。

----口(彼岸花初始点)

----口口

--口口口口口

口口口口口

----口口

------口(吴辉初始点)

(可以间距调小了看更直观)

如果大家同时往中心地带走的话,想要避开基本不可能。但只要你运气好能比对手快一步,拐向左侧或右侧,那你就可以成功避开第一轮战斗。

正常来说,想要避开战斗,最近的路线应该是前进,前进,再右拐。但是,敌人也可能有所预料。那么,有必要赌一下。前进左拐,前进,再左拐。这样如果彼岸花按照最短路线去堵截,将正好与吴辉错开。

错开之后,她第一时间也无法确定吴辉到底在哪里。可能是运气好抽到快速移动的事件牌,也可能是还停留在原地,还可能是绕开了自己。所以彼岸花大概率是先探索离她最近的两个岔道,然后才会去探索吴辉的目的地。

而这段时间,足够他抽取足够多的手牌和熟悉地形,或者绕到彼岸花初始的位置去。那样时间将更加充裕。

策略计划完成,但要是运气太差一直碰到坑爹事件吴辉也没辙。而抛去运气的不确定性,也还有彼岸花不预判,就直走的风险。

或者她预判吴辉的预判,直接朝吴辉的目的地前进。

都是有可能的,但是既然对手有实力优势,那吴辉也只能赌一把。实力弱小的人总是要多用计谋,一旦成功后世各种惊呼各种牛逼,但只有当事人会表示:你以为我不想堂堂正正碾压过去吗?

框一下a过去多好。那些打法多累啊。

游戏开始,吴辉按照既定计划行动。他假定彼岸花在第二层,这比较符合她的智力,但要是彼岸花在第一层或者第三层,那就有点不好办了。

预判这种事情,高到第多少层其实没意义,关键在于一个恰到好处。

本局吴辉先行。看起来是运气不错。虽然先手的优势并不大,但只要能先走一格,绕过对手的概率就更大几分。.br>

用掉祝福.幸运。

抽取事件牌。

顺风车。

你遇到了愿意带你一程的商队,只要付出本地形流通的一张交易牌,就可以移动三格。

还好,非常完美。吴辉付出交易牌,走出前左前,抵达中心四个方格的位置,下了一张陷阱,结束本回合。这个开局真是让他不能更满意了。

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